Zde se budete setkávat především s informacemi o změnách ve skriptovém nastavení hry. Pokud zjistíte technický problém (nikoliv herní), týkající se konkrétní skriptové novinky, obraťte se s ním na GM uvedené v záhlaví novinky. Upozorňujeme hráče, že uvedená GM jsou pouze techničtí strůjci dané změny a nemá smysl se na ně obracet pro jiné, než technické problémy.
Elemental Planes 3:
- Nyní má automatický poklad
Paladinské Honour zbraně:
- War Mace opraven, požehancí abilita nyní dává také cure (které probije i imunitu na kouzla) stejně tak jako Viking verze
- Požehnací abilita lze nyní dát na cíl vzdálený 0 tzn na stejném políčku, pořád ale platí, že nejde použít na sebe
- Přepracován způsob jak funguje nabíjení, dřív něco muselo bouchnout do štítu mělo šanci na nabití, místo toho se nyní nabíjí útokem Honour zbraně do monster
Bag of Ancient Weapon
- Přepracován způsob výdeje zbraní tak aby každý typ měl stejnou šanci. Tzn Berserk, Master Warrior, Honour, Vampire Kiss zbraně mají menší šanci na drop, vše ostatní větší
Archive of Infinity:
- Menší šance na drop z mapy
- fix poisnování zbraní Murderers poison kitem
- fix bugu s neumíráním snow NPC
- fix verite viking swordu (nutno přepoisnovat)
- possible fix stackování wos/ef bez harm flagu
- fix automatických pokladů
- fix výroby axle a axle with gears
- odstranění duplicitního kraftění dyes
- fix hlasky z O/CH Golthian stitu při rozpadu
- fix sbírání Palic u Gybyn questu (nutno vzít znovu quest item)
dll
- zablokování použití a zamykání skillů 50-57 (Focus, Mysticism apod.) z důvodu bugování povolání / flagů
- fix var packetu
Sphere .51a
- sjednocení codebase pro Sphere .51 a X
- drobné úpravy kouzel (problémy hlásit)
- fix dropu cca 7 věcí ze šablon
- oprava chyb (nějaké drobnosti)
Sphere X
- domigrování nových změn z .51
- přepsání potionů
- fix necro kouzel: dark-paradise/bugtracker#59
- fix pokladů: dark-paradise/bugtracker#66
- fix pastí (viz migrace): dark-paradise/bugtracker#61
- fix odparování npc po spellu: dark-paradise/bugtracker#67
Migrační script
- přepsání skriptu
- migrace pastí / npc zbraní (mirror apod.)
- migrace potionů a necro spellů
- fix tvorby kouzel z box of charms
- fix mizení medoviny
- fix hlášky o znovupoužití
- snížení boostu z medoviny z 15 min na 3
- snížení reuse medoviny z 60 min na 9
- fix nefunkčního timeru u balzámu života
- fix random ancient skeleton dropu (nohy)
- fix kopání mytherilu z greater ore elementala
- fix podkladů a odměn, kde se náhodně vybírá z více než 31 itemů
- fix odebrání eventu ze Sphinx
- fix shazování statů u Teuton Paladina při nasazení Longswordu
- fix mizení Cloak of Virtues, Chaos a Dungeonmaster
- fix podmínky u Minotaur Axe
- fix karma kontroly u Fancy Archmagi Dressu
- úprava generování názvu u klíče k bezpečné truhle
- fix hlášek z Frozen Book a Essence of Life
- fix síly poisonu z deadly poison trap
- fix nastavení Musicianship při založení a u zrušení Werewolfa
- fix flagu při zrušení Werewolf Shamana
- fix chybně zadaného ID u tavení silver věcí na Smelting Forge
- fix nastavení proměnných v memorce při tvorbě player vendora z deedu
- fix timeru u Ebony kmenu při Carpentry 99 - 101 (bylo 25, nově 5)
- fix mirror effektu u nějakého NPC (asi se začně nově mirrorovat)
- fix léčení poisonu (vyléčí se i hits) u nějakého NPC ve Scourge Citadel
- fix ID u Pepíka (NB Tutorial)
- fix reveal effektu při zabírání kóty
- fix shození staminy u Midnight Lightern
- fix kontroly souřadnic u Capture the Flag Gate
- fix manaburn efektu u Štítu zázraků
- fix hp refreshe u Maledikta
- fix hlášky z poukázky na item
- fix odmazání Sharpshooter teleportation
- fix shazování itemů při proměně v krysu
- fix vizuálního efektu při equipu Plain skládané róby
- fix distance kontroly u odbarvovače těla
- fix kontroly u náramku poslušnosti
- fix některých skloňování
- fix některých dialog option
- fix množství ada ore z vyzvy sampionu
- fix odebrani penez při tvorbe gate u Abbaje
- úprava URL adresy na web
- fix infa na u werewolf shaman guildstone
- fix podmínky na tvorbu pk runebooku
- fix použití book of hiding při 99+ skillu
- fix mass resurrectu u immortal wolf spirit menu a rebithu u modlitby
- fix obnoveni prodejniho stolu
- fix opravy statů u vampa bez specky
- problémy neprodleně hlásit, bylo toho hodně a chyba se stane
- přepsání kontrola na equip a zarovnávání skillů (kompatibilita se Sphere X)
- technický rewrite summon magic (kompatibilita se Sphere X)
- fix bugu, kdy Brujah specka při 90+ fencingu dostala při opravě statů 100
- fix pár desítek bugů s podmínkami a nastavením hodnot
Prodejní Stůl:
- Nyní bere platby z peněženky, pokud je v ní dost, pokud ne tak z hotovosti
- Zobrazuje počet itemů pokud prodává něco, čeho je více
Peněženka od prodejního stolu:
- Nyní do ní lze vkládat deedy pro snadnější nákupy
- Peníze vydává po zaměření majitele
Truhla se stříbrnáky:
- Přidán random čas po každém vybrání, tzn resp nebude mít spočitatelný na přesný čas
Virtues, Dungeonmaster pláště:
- Po každém nasazení nastavení NB statusu, snad to vyřeší situaci kdy občas bugne a ztratí NB status.
Železná zeď od golem krafta:
- Nyní lze zničit pomocí šipky
Iskariot Kniha: Oprava hrubky
Elrond: Doplněny odměny až do 10k a různé změny s tím související
- Čaroštít: Snížena maximální damage kterou může způsobit, zavedena minimální u slabších démonů
- Chaosbringer: Nastavena barva at se vzhledově odlišuje od Clawed Demona (bude viditelné až po respawnu)
- CoM Demon pasáž: Zkrácena
- Water Mustang: Přesunul se někam, kde je více vody
- Tutul NB Quest: Opraveny chybné hlášky které vznikly po poslední úpravě. (Děkuji Alienrebellovi za nahlášení)
- Prodejní Stůl: Opravena úvodní hláška v menu, nyní by měl už zobrazovat cenu.
- Bishop: Upraveny super buffy, nyní by již neměly občas bugovat a stackovat se.
- Tremere: Použití ability nyní používá separátní timer od svitků.
- Magic Paladin: Opravena chyba při poklikání Knight Kuličky, nyní ukazuje menu místo toho aby dala random zbraň.
- Medium Class Reward Bag: Nyní má šanci pro Magic Paladina dropnout Knight Kuličku.
- Poukázka na Top Zbraň: Nyní na poklikání ukáže menu a dovolí vybrat jakoukoli top zbraň kterou to dá.
- Skillpointy: Opraveno přidávání skillů přes maximum: Destro - Parrying, Craft - Camping, Monk - Healing
- Universal Storage Box: Nyní lze k plnění zaměřit i itemy na zemi pokud jsou max 1 políčko vzdálené. Dále nově dokáže přelívat 50ks do boxu stejného typu podobně jako kádě.
- Nůžky: Nyní mohou stříhat i itemy na zemi pokud jsou max 1 políčko vzdálené.
- Bag of Ancient Weapon: Odebrány crossbow of Anxiety, Pain a Tempest které nyní mohou dropnout pouze ve formě luku který lze stále zdarma přeměnit na lehkou kuši v temple of serenity
- Soulshard nyní dokáže očarovávat Black Staff of xxx
- Box of Charms: nyní lze použít na Black Staff podobně jako na jiné dvouruční zbraně, také upraveny šance na to jaký buff to dá aby to odpovídalo tak jak je psáno na webu, konkrétně je nyní větší šance na sílu, menší na inteligenci, agilitu a feeblemind.
- Oprava bugu kdy zbraním mohla drasticky klesnout durabilita
- Oprava Pummel ability u Shamana
- Košík na sběr phoenixových vajec nyní na poklikání píše co už má nasbíráno
- Nový item: Bájná Bedna - Nachází se u Lucianova pokladu v Sorcerer's dungeonu, jednou za čas má šanci dát náhodný artefakt.
- Cloak of Dungeonmaster nyní nemění barvu šipkou, jen když na něj použijete Mystik kudlu/drawer
- Random Mustang který se náhodně spawnoval po dungeonech by už neměl bugovat, nepůjde ale už zjistit sochou v Umbře, budou ale dva ve světe, při větší náhodě můžou být oba na stejném míste.
- Opravena hláška u Druid Disease kuše.
- Došlo k rebalancování myth kůží, myth kostí, ice kůží a ancestral brnění, mythka byly lehce oslabeny a topka lehce posílena. Doporučuji opravu statů pokud lognete prska s oblečeným brnkem.
- Nový item: ice poukázka.
- Pokud máte více klíčů od bezpečnostních kovových truhel můžete na na nějaký z nich poklikat a změní se mu typ. Takhle budete moci otevírat až 3 bedny bez toho aby bylo nutné pohnout pokaždé klíčem aby ho bedna registrovala.
- Virtues+Dungmaster pláště nyní na poklikání vypíšou kolik v sobě mají bodů. Dungmaster navíc hodí světlo, takže není nutné plášt sundávat a nasadit pro aktivaci světla. Pokud máte v dungeon master plášti více naplusování můžete hozením šipky na něj dočasně změnit barvu pokud se vám více líbí ta z menšího levelu.
- Další opravy shamana ke správné funkci kladné karmy
- Rotface vrácen do Citadely, nyní by ale něměl setovat lidem hp na 30k
- Summony by již nemělo jít "vyfizzovat", tzn summonění zabere slot jen když se summa povede vyčarovat úspěšně. Případné problémy hlásit
Copyright 1999-2025 Dark Paradise | Zásady ochrany osobních údajů