Ranger

Odpovědět
Jarin Van Fead
Book Snake
Book Snake
Příspěvky: 84
Registrován: 07.09.2006 22:03:09

Příspěvek od Jarin Van Fead »

já sem si dycky představoval hraniciřáře s kopím, mečem a lukem :p
http://templars.nebzuc.com/Templars.wmv
"Kdo Slovácků slivovicu pije. Toho ani pantokem nazabije."
Amen
Paper Elemental
Paper Elemental
Příspěvky: 275
Registrován: 05.12.2006 21:07:11

Příspěvek od Amen »

Jarin Van Fead píše:já sem si dycky představoval hraniciřáře s kopím, mečem a lukem :p
jojo ja to iste az nato ze v tej mojej mal len nejaky mega luk. Pohyb v tieni a na strome taky old school sniper=D
Uživatelský avatar
Piscot
Undead Scriber
Undead Scriber
Příspěvky: 611
Registrován: 07.09.2006 22:06:37

Příspěvek od Piscot »

Já si zase dycky představoval, že povolání na DP nejsou pevně okopírovaná...ať už z knížek, filmů, či představ jednotlivců. Ale jsou prostě udělaná a upravená tak, aby všechna povolání byla vyvážená :-/ A drží se opravdu jen základního konceptu typických pro jednotlivá povolání.(klerik - mace, vampír - pije krev, mění podobu, Warr - pláty, všechny zbraně, Pal - slušný bojovník a dobrý léčitel)
Uživatelský avatar
Pheme
Lord Ancestral Grafoman
Lord Ancestral Grafoman
Příspěvky: 1316
Registrován: 22.01.2007 21:47:15

Příspěvek od Pheme »

Leny-m píše:Proč má hraničář do základu 10 % sword (max 80 %) a 0 % fenc (max 90%)? Jestli je to čistě kvůli mečům z kamenů, tak to chápu, ale pro mě byl pro hraničáře vždy bližší fencing.

Kam vede odkaz z DarkParadise stránky - popis postavy hraničáře, když ne sem?
....jen aby se nezapomnelo no, ale tak on to stejne nikdo, kdo by s tim mohl neco delat(nebo udelal) necte
Uživatelský avatar
Pallando
Poskok
Příspěvky: 521
Registrován: 07.09.2006 19:57:33
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pallando »

Ja si teda osobne myslim, ze je uplne jedno jakej ma zaklad bojovych skillu, ze jestli ma 10% sw a 0% fenc nebo naopak je naprosto jedno. Protoze stejne, kdyz to chcete vyuzivat, tak to nejdrive musite natrenovat. Takze to, na cem skutecne zalezi je horni hodnota skillu, v tomto pripade 80% a 90% a tak je to nastaveno "spravne".
Přeji pěkný den!
Uživatelský avatar
Piscot
Undead Scriber
Undead Scriber
Příspěvky: 611
Registrován: 07.09.2006 22:06:37

Příspěvek od Piscot »

Pallando píše:Ja si teda osobne myslim, ze je uplne jedno jakej ma zaklad bojovych skillu, ze jestli ma 10% sw a 0% fenc nebo naopak je naprosto jedno. Protoze stejne, kdyz to chcete vyuzivat, tak to nejdrive musite natrenovat. Takze to, na cem skutecne zalezi je horni hodnota skillu, v tomto pripade 80% a 90% a tak je to nastaveno "spravne".
Asi tak no...natrénovat skill z 0 na 10 je otázka 2? hodin? v porovná s časem stráveným natrénováním skillu na max. je to nic...
Uživatelský avatar
Pallando
Poskok
Příspěvky: 521
Registrován: 07.09.2006 19:57:33
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pallando »

Piscot píše: Asi tak no...natrénovat skill z 0 na 10 je otázka 2? hodin? v porovná s časem stráveným natrénováním skillu na max. je to nic...
pri takove vysce bych typoval spis 15-30 minut maximalne
Přeji pěkný den!
Uživatelský avatar
Piscot
Undead Scriber
Undead Scriber
Příspěvky: 611
Registrován: 07.09.2006 22:06:37

Příspěvek od Piscot »

Pallando píše:
Piscot píše: Asi tak no...natrénovat skill z 0 na 10 je otázka 2? hodin? v porovná s časem stráveným natrénováním skillu na max. je to nic...
pri takove vysce bych typoval spis 15-30 minut maximalne
Pokud se mlátíš v cechu tak jo, já myslel lítáním po jeslích apod. No a i to byla asi maximálně hoďka...
Uživatelský avatar
Raegann
Paper Elemental
Paper Elemental
Příspěvky: 313
Registrován: 08.09.2006 22:43:20
Bydliště: Jhelom/Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Raegann »

Piscot píše:
Pallando píše:
Piscot píše: Asi tak no...natrénovat skill z 0 na 10 je otázka 2? hodin? v porovná s časem stráveným natrénováním skillu na max. je to nic...
pri takove vysce bych typoval spis 15-30 minut maximalne
Pokud se mlátíš v cechu tak jo, já myslel lítáním po jeslích apod. No a i to byla asi maximálně hoďka...
Do 30ti snad za chvilicku na figurine.. pokud to teda jeste funguje.
Without [u]me[/u] it's just [u]Aweso[/u].
Take my Life and paint it Black Until I'm sleeping
And my Promise, I take it back So please stop creeping
http://last.fm/user/Raegann
Uživatelský avatar
Shadowsong
Death Litographer
Death Litographer
Příspěvky: 1695
Registrován: 08.09.2006 17:56:03
Bydliště: Prague
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Shadowsong »

jo funguje
how to play gangrel:
bind greater blood to every key on keyboard
roll your face over the keyboard
...
???
profit
Uživatelský avatar
Pallando
Poskok
Příspěvky: 521
Registrován: 07.09.2006 19:57:33
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pallando »

Po delší úvaze jsem dospěl k názoru, že by se rangovi měl snížit skill parrying o 5-15% v rámci vybalancování povolání. Rang jako povolání, které se specializuje na boj na dálku by v žádném případě nemělo mít stejně parryingu jako třeba vamp, nebo kler, kteří jsou přeci jen více uzpůsobeni na boj na blízko. Navíc za ranga není až takový problém dosáhnout armoru 100-110 a to je právě moc. Co se týče armoru, by neměl být rozhodně na úrovni plecha. Měl by být v této oblasti zranitelnější.
Přeji pěkný den!
Uživatelský avatar
Satan
Book Snake
Book Snake
Příspěvky: 81
Registrován: 26.02.2007 18:59:49
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Satan »

Myslim si ze tady tato uprava by byla beztak nechtena :D
Uživatelský avatar
Patejl
Elder Letter
Elder Letter
Příspěvky: 228
Registrován: 07.09.2006 20:06:21
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Patejl »

Satan píše:Myslim si ze tady tato uprava by byla beztak nechtena :D
ani ne, par hracum to bude urcite vadit, ja to beru jako dobrej napad, rang je tak uz dost preboost
[url=http://mulambo.wz.cz/web/mainpage.htm]luzr[/url]
Uživatelský avatar
Tobias
Book Snake
Book Snake
Příspěvky: 102
Registrován: 07.09.2006 21:42:09
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Tobias »

pro
The Pukka Ranger
Keeper
Paper Elemental
Paper Elemental
Příspěvky: 314
Registrován: 01.10.2006 14:34:07
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Keeper »

Satan píše:Myslim si ze tady tato uprava by byla beztak nechtena :D
samozrejme kdyz u ranga nenosis stiti ze ti to je k nicemu ale sou i lidi co ho nosi
Uživatelský avatar
Morlith
Pencil Master
Pencil Master
Příspěvky: 432
Registrován: 09.09.2006 16:30:45
Bydliště: kde bolo tam bolo, no tu to nebolo
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Morlith »

nie zly napad
snivaj dalej, no nepredstavuj si, ze sa vsetko splni
Uživatelský avatar
Satan
Book Snake
Book Snake
Příspěvky: 81
Registrován: 26.02.2007 18:59:49
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Satan »

Me by to jako taky nevadilo ze by nemel par , je to proste dmg na dalku a ne na blizku a tez nac ma rang sw :p
Anansi

Příspěvek od Anansi »

Uživatelský avatar
Silence
Paper Elemental
Paper Elemental
Příspěvky: 336
Registrován: 07.09.2006 18:55:49
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Silence »

Pallando píše:Po delší úvaze jsem dospěl k názoru....
Nerad bych se dohadoval o tom zda je potreba ( zase ) oslabit rangera, ale pokud uz by k tomu melo dojit a melo by to byt pres jeho armor se stitem, dal bych prednost jinemu reseni.

Odeberte rangerovi moznost nosit kite stity, nechte parry jak je.
Tim dojde jak k oslabeni ranga, tak se vytvori rozdil mezi rangem a vampem. Navic se zacnou nosit mensi stity jako bronze a wooden, ktere jsou dnes myslim stale trash ( o "vyuziti" vim, to je taky trash ale ).

Co dal.. asi nic, na porty nesahat, ranger je jedine povolani ktere prislo o port z hlavy, neprijde mi moc fajn oslabovat znova stejnou featuru.
Pokud nekomu vadi ze ma ranger moc hp, zruste/zdrazte silver luky.

On ranger je kul, ale preboost? Mno.. jen muj nazor.
Uživatelský avatar
Pallando
Poskok
Příspěvky: 521
Registrován: 07.09.2006 19:57:33
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Pallando »

Silence píše: zruste/zdrazte silver luky.
Toto mela byt dalsi cast navrhu na upraveni, proc ma rang jako jedine povolani moznost +10hp uplne zadarmo. Jinak se honi kazde hp, kazdy bod str draze pres armory a tak... a kazdy rang ma moznost si tu hranici zvednout o 10hp naprosto zdarma. Takze by se dala tahle schopnost silver ranged zbrani zrusit uplne a nebo by se mohla dat +silver zbranim, jelikoz ty nejsou tak moc dostupne a gm je muzou regulovat. Navic rang by mel i tak stale moznost se boostnout o +10 hp pres ada buckler, sice draz, ale ta moznost tu stale je (a to pro temer kazde povolani)
Přeji pěkný den!
Odpovědět