port svitek trva cca stejne dlouho jako ten sum, kdyz na to mas makro tak portnes bez problemu dost rychle..Empair píše:For Arandil: port svitek není dost rychlý, už se to psal ...
Navrh pro zlepšení PvP
- Dave Lister
- Dark Elegizer
- Příspěvky: 1036
- Registrován: 31.01.2007 00:38:01
- Kontaktovat uživatele:
a co treba pauza na svitek? a tahani kupy port svitku (vaha) vs nekrosvitky co nic nevazejDave Lister píše:port svitek trva cca stejne dlouho jako ten sum, kdyz na to mas makro tak portnes bez problemu dost rychle..Empair píše:For Arandil: port svitek není dost rychlý, už se to psal ...
je pekne, ze nadhodis reseni, ale musis na nej nahlizet z vice uhlu (1 vykouzlenej summ v ceste neni problem, problem, kdyz jich uz bude vic, to vyradi vetsinu lidi bo ruzny timery a tak)
Přeji pěkný den!
jde taky o reakční dobu ... spell trvá 1s, když ho uvidíš zareaguješ na to jenže to už je pozdě. Pronásledovaný stihni fizznout ...Pallando píše:a co treba pauza na svitek? a tahani kupy port svitku (vaha) vs nekrosvitky co nic nevazejDave Lister píše:port svitek trva cca stejne dlouho jako ten sum, kdyz na to mas makro tak portnes bez problemu dost rychle..Empair píše:For Arandil: port svitek není dost rychlý, už se to psal ...
je pekne, ze nadhodis reseni, ale musis na nej nahlizet z vice uhlu (1 vykouzlenej summ v ceste neni problem, problem, kdyz jich uz bude vic, to vyradi vetsinu lidi bo ruzny timery a tak)
Mně to příde normální... To, že tě někdo zamává a nechá tě napospas zombíkovi se řiká odborně nekromancieEmpair píše:jde taky o reakční dobu ... spell trvá 1s, když ho uvidíš zareaguješ na to jenže to už je pozdě. Pronásledovaný stihni fizznout ...

Katatonia[Hated] - Samik[Hated]
http://hejtyd.xf.cz/
http://hejtyd.xf.cz/
Opravdu aktivně jo? 3x jo? 1 místo jo? SrandaAnger píše:Za celou dobu co opravdu aktivne hraju temer jen pvp (2 roky baj voko) sem tudle vec videl pouzit tak asi 3x a navic je jen jedno misto kde se to da opravdu prakticky pouzit.Jako mne prijde ze uz vam z ty zadnice cumej fakt jen prsty na nohach.
A jen tak mimochodem, neurážej, neumíš to.
- Dave Lister
- Dark Elegizer
- Příspěvky: 1036
- Registrován: 31.01.2007 00:38:01
- Kontaktovat uživatele:
a portnout az za ten "jednopolickovej prulez" kterej ti tema sumama blokne je takovej problem?Pallando píše:a co treba pauza na svitek? a tahani kupy port svitku (vaha) vs nekrosvitky co nic nevazej
je pekne, ze nadhodis reseni, ale musis na nej nahlizet z vice uhlu (1 vykouzlenej summ v ceste neni problem, problem, kdyz jich uz bude vic, to vyradi vetsinu lidi bo ruzny timery a tak)
hemeneks more gadzo vazelina!
silence ty ses taky nakej ritni horolezec nebo co? nic o mne nevis tak se klidni.
tech mist kde by se to dalo pouzit je urcite vic ale videl sem to na jednom maximalne na dvou mistech kde to nekdo udelal(ohradky,skok na ish 3 skok na uzkou cesticku)
tech mist kde by se to dalo pouzit je urcite vic ale videl sem to na jednom maximalne na dvou mistech kde to nekdo udelal(ohradky,skok na ish 3 skok na uzkou cesticku)
Naposledy upravil(a) Anger dne 23.06.2008 17:03:32, celkem upraveno 1 x.
docela jo, kdyz to mas treba barak, mista, kde jsou ruzne rohy a proste nemas primou viditelnostDave Lister píše: a portnout az za ten "jednopolickovej prulez" kterej ti tema sumama blokne je takovej problem?
ja nevim, byl jsi treba nekdy aspon v delu a videl to tam?
hele kluku, uz je to docela nuda, celej topic jak ohrana deska, co takhle neco originalniho?Anger píše:silence ty ses taky nakej ritni horolezec nebo co? nic o mne nevis tak se klidni.
jestli sis nevsim, tak Sil tu opravdu nikomu do rite neleze a nema to vubec zapotrebi, nikde tu ani nenapsal "Ano supr zmena, zavedte to", prevazne tady poukazuje na dulezite fakty, ktere vy prehlizite nebo si neuvedomujete
Přeji pěkný den!
- Lucky
- Lord Ancestral Grafoman
- Příspěvky: 1350
- Registrován: 07.09.2006 18:28:14
- Bydliště: plz - eň
- Kontaktovat uživatele:
jo neco by se siklo samej brekot jak nekdo zaskiloval a utek empovi a hned je z toho chyba v hernim nastaveni))Pallando píše:hele kluku, uz je to docela nuda, celej topic jak ohrana deska, co takhle neco originalniho?Anger píše:silence ty ses taky nakej ritni horolezec nebo co? nic o mne nevis tak se klidni.
tak ja bych to uzavril tim ze proste tendle navrch je blbost.
Jen chci rict ze kvuli tydle celkem drobny veci ktera nejak zvlast pvp neovlivnuje je zbytecny prekovapavat skrypty a nejak slozite to resit.
Jen chci rict ze kvuli tydle celkem drobny veci ktera nejak zvlast pvp neovlivnuje je zbytecny prekovapavat skrypty a nejak slozite to resit.
Naposledy upravil(a) Anger dne 23.06.2008 17:49:05, celkem upraveno 1 x.
Takže jen Del, místa co dám z hlavy:
- 2x ohrada, když negr poběží z dobré strany může hodit suma na 2 místech - jedna je průlez od západu ( sem tam se tam dělaj bloky ), druhá je nejohranější místo - výlez z ohrad
- stáj, přechod mezi stájemi a tou místnustkou je 1 políčko
- kovárna, zase jedno políčko
- průlez za bordelem, jako by mezi "kopcem" a živým plotem
To je tak 5 míst v jedné z PvPk nejaktivnjších zon.
Díky Lewe za zastání, vážně nějak nebojuju za to aby tento návrh prolezl, ale snažím se tak nějak najít argumenty proti "to je blbost, jste hnedi, plz nechte to tak mi to vlastne v pvp nevideli pouzivat a proto se tak vztekame kdyz by to chtel nekdo zrusit"
- 2x ohrada, když negr poběží z dobré strany může hodit suma na 2 místech - jedna je průlez od západu ( sem tam se tam dělaj bloky ), druhá je nejohranější místo - výlez z ohrad
- stáj, přechod mezi stájemi a tou místnustkou je 1 políčko
- kovárna, zase jedno políčko
- průlez za bordelem, jako by mezi "kopcem" a živým plotem
To je tak 5 míst v jedné z PvPk nejaktivnjších zon.
Díky Lewe za zastání, vážně nějak nebojuju za to aby tento návrh prolezl, ale snažím se tak nějak najít argumenty proti "to je blbost, jste hnedi, plz nechte to tak mi to vlastne v pvp nevideli pouzivat a proto se tak vztekame kdyz by to chtel nekdo zrusit"
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
ale s tim by se musely zrusit rangovy klamaci v pvp ,pac ten timer je tam temer stejny .
taky si myslim ze ty mista nejsou tak casty aby ten klamak byl tolik odlisnej i u jinych charu.nemluve o tom ze kdyz uz nekdo takhle ten pruchod blokne tak utece at uz je tma klamak nebo sum
a nepotrebuje hazet dalsiho
taky si myslim ze ty mista nejsou tak casty aby ten klamak byl tolik odlisnej i u jinych charu.nemluve o tom ze kdyz uz nekdo takhle ten pruchod blokne tak utece at uz je tma klamak nebo sum

Naposledy upravil(a) Raynor dne 23.06.2008 18:06:52, celkem upraveno 1 x.
Již dříve někdo v tomto tématu navrhl prostě Ort pasti ( nebo např port pro pety, kdyby ste to chteli do krajnosti ). Takové řešení by bylo ještě lépe realizovatelné.Anger píše:a nebylo by jednodusi tyhle rizikovy mista jednoduse rozsirit nez hned zmenit system nekro sumu ?Protoze stejne jako nekro sum by se pouzit i obycejny klamak.
Tady je to právě o tom, jestli je jen problém svitek, který je rychlý, nebo jestli by bylo vhodné odstranit i suma, který je pomalý a klamáka, který se musí nosit a stojí gp(+pauza mezi výhozy).
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
jednoduche vsazeni statiku na tyhle mista vyresi celou situaci a je to rozhodne lehci nez je rozsirovat :pSilence píše:Již dříve někdo v tomto tématu navrhl prostě Ort pasti ( nebo např port pro pety, kdyby ste to chteli do krajnosti ). Takové řešení by bylo ještě lépe realizovatelné.Anger píše:a nebylo by jednodusi tyhle rizikovy mista jednoduse rozsirit nez hned zmenit system nekro sumu ?Protoze stejne jako nekro sum by se pouzit i obycejny klamak.
Tady je to právě o tom, jestli je jen problém svitek, který je rychlý, nebo jestli by bylo vhodné odstranit i suma, který je pomalý a klamáka, který se musí nosit a stojí gp(+pauza mezi výhozy).
asi jo, nejjednodussi hodit na nejkritictejsi mista ort pasti, zbytek nechatSilence píše:Již dříve někdo v tomto tématu navrhl prostě Ort pasti ( nebo např port pro pety, kdyby ste to chteli do krajnosti ). Takové řešení by bylo ještě lépe realizovatelné.Anger píše:a nebylo by jednodusi tyhle rizikovy mista jednoduse rozsirit nez hned zmenit system nekro sumu ?Protoze stejne jako nekro sum by se pouzit i obycejny klamak.
Tady je to právě o tom, jestli je jen problém svitek, který je rychlý, nebo jestli by bylo vhodné odstranit i suma, který je pomalý a klamáka, který se musí nosit a stojí gp(+pauza mezi výhozy).
klamaci jsou uplne neco jineho, bo o ne muzete prijit, je na ne kotel pauza a co se tyce rangu, kolik jich beha pvp, ze by to az tak ovlivnilo pvp (vuci negrum a dalsim charum)
Přeji pěkný den!
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
rangu beha dost . ta pauza neni podstatna kdyz pak musis obehnout treba v delu tu ohradu tak uz neni sance toho cloveka chytit pak uz muze mit pauzu jakou chce kdyz je o 3 obrazovky pred tebou. ja sem pro to nechat to tak jak to je pac to neni pro nekra zadna podstatna vyhoda jen lemplovitost ostatnich charu ze tam nehazou klamacky kdyz utikaj.
takze pvp moznosti jsou v tomhle ohledu u vsech charu vyrovnany si myslim
