Cleric
Re: Cleric
Chci se zeptat kdy budou specky na klerika? Donesla se nám informace, že klerovské specky jsou už hotové , prý je potřeba jenom doladit pár detailu. Co je na tom pravdy?
Re: Cleric
doufam že nic.Miki píše:Chci se zeptat kdy budou specky na klerika? Donesla se nám informace, že klerovské specky jsou už hotové , prý je potřeba jenom doladit pár detailu. Co je na tom pravdy?
Re: Cleric
Jestli jsou hotové specky, kdo je dělal?
Re: Cleric
A kedy budu v obehu? Popripade zverejnene na prediskutovanie s hracmi?
Imma keep it real with ya.
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Re: Cleric
Varuju předem, že jestli toho clera zničíte, přestávám hrát !
Re: Cleric
Ocroc píše:Není problém, pošli mi prosím na ICQ skript který bude hlídat zdali je target v LoS s zachováním současného stylu ressování bandami.
To tvoje spojení dvou slov "současného stylu" mám rád:-) ..
a nerikej, ze udelat podminky stylu if (<src.targ.distance><3)
nejde..
samozrejme v ontrigger=targon_char nekde u kouzla melo by to jit mam pocit, kdysi davno jsem se v tom rejpal neco ...
Re: Cleric
tak souradnice X a Y a pomoci Pythag urcit vzdalenost..Ocroc píše:Distance nekontroluje LoS....
Re: Cleric
Nestraste tema speckama, bojim se jich jak cert krize 

Guildmaster of Templars
Bazinka[Templar] Ziva voda opet ziskana!
Ducky[Templar] Warrior
Bazinka[Templar] Ziva voda opet ziskana!
Ducky[Templar] Warrior
Re: Cleric
Takže místo jednoduchého zjištění <distance>, to bude skript při použití band přepočítávat pythag větou, aby nakonec dostal stejný výsledek jako dostane z toho prvotního jednoduchého zjištění <distance> ? Proboha, proč to ?Smoce píše:tak souradnice X a Y a pomoci Pythag urcit vzdalenost..Ocroc píše:Distance nekontroluje LoS....
http://en.wikipedia.org/wiki/Line_of_sight_(gaming)
Teoreticky by to šlo ošetřit změnou systému ressování band, nicméně to si nechám když by náhodou nějaký masochista chtěl dělat cler specky.
Re: Cleric
???Ocroc píše: Teoreticky by to šlo ošetřit změnou systému ressování band, nicméně to si nechám když by náhodou nějaký masochista chtěl dělat cler specky.
Par postov vyssie si pisal ze specky robila Fairy. Tak tak jak to teda je?
Imma keep it real with ya.
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Re: Cleric
Ja by som kludne navrhol specky
ak by to nebolo brane ako hovorenie do vetra...
ten ress bandou by sa dal myslim bezproblemov vyriesit ako pises... nieco ako mocne vysatie kuzlo ktore by zralo bandy a staminu... a popripade speckach menit range/rychlost nezrania stamky

ten ress bandou by sa dal myslim bezproblemov vyriesit ako pises... nieco ako mocne vysatie kuzlo ktore by zralo bandy a staminu... a popripade speckach menit range/rychlost nezrania stamky
PVP - http://www.fire.websnadno.cz
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
Re: Cleric
Jen to ne...Strigwyr píše:Ja by som kludne navrhol specky
Re: Cleric
Zeptej se Mikiho, očividně má více přesnějších informací než my obyčejní paskalové :).Kesemot píše: Par postov vyssie si pisal ze specky robila Fairy. Tak tak jak to teda je?
Re: Cleric
No ja sa pytam teba. Pisal si ze specky robila Fairy...
Imma keep it real with ya.
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Re: Cleric
Tak z předešlého příspěvku jsem pochopil, že Distance nefunguje ti u toho, takže jsem navrhl alternativu za distance pomoci Pyth... Los to už je druhej problém, ale nevidím důvod, když fungovalo resování na 6 políček (myslím nebo 3 určo) nějakých 10 let aby najednou bylo povoleno jen 1 políčko. Tak proč by resování na 2 pole s možnosti resnout přes zeď bylo tak kritické...Ocroc píše:Takže místo jednoduchého zjištění <distance>, to bude skript při použití band přepočítávat pythag větou, aby nakonec dostal stejný výsledek jako dostane z toho prvotního jednoduchého zjištění <distance> ? Proboha, proč to ?Smoce píše:tak souradnice X a Y a pomoci Pythag urcit vzdalenost..Ocroc píše:Distance nekontroluje LoS....
Ale to je jedno, když to GMko změnou je uspokojeno, tak proč ne

Re: Cleric
lebo tak jedna vyprava vybrala celkom mastny poklad takto cez stenuSmoce píše: Tak proč by resování na 2 pole s možnosti resnout přes zeď bylo tak kritické...

kazdopadne mohlo sa to davno poriesit ten res na 2 polia... ako ocroc vravel ma "zalozny" plan ak sm tomu dobre rozumel

PVP - http://www.fire.websnadno.cz
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
Re: Cleric
to by mě zajímalo jakej poklad a kde? a kdo to byl?Strigwyr píše:lebo tak jedna vyprava vybrala celkom mastny poklad takto cez stenutak popravde sa necudujem ze sa to upravilo...
kazdopadne mohlo sa to davno poriesit ten res na 2 polia... ako ocroc vravel ma "zalozny" plan ak sm tomu dobre rozumelbol by som rad keby sa uz dali tie 2 policka lebo sa casto stava v dungu ze sa neda k tym duchom cez bloky dostat

Re: Cleric
Tak to ti můžu říct naprosto přesně:
Bylo to první oficiální vybrání Cave of Madness, které se konalo 14.8.2012. Hlavní účastníci zájezdu byli z guildy Harpagon (Luza, Arianna, Bereg, Saw, Farw), poté nastalo 12 hodin hrobového ticha a pak to příslo
Geralt a565e8 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Hlavní účastník = 1k logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
Bereg 352cf0 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Výpomoc = 500 logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
Fire Heart 0ddbb3 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Výpomoc = 500 logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
A o co se jednalo? vypadalo to tam tenkrát trochu jinak, takže jsem šel do poslední místnosti sám za wara, clerici mě ressovali přes zeď a po třech ranách poison kudlou a cca 20 minutách ukrutných bojů nebylo co dělat
...
Foto bohužel není, tak sem si dovolil jen vzít ilustrační fotku pokladu z webu MG..... http://www.btikos.sk/gp/?text=157-cave-of-madness
Teď mě vlastně napadlo jak to bylo, na této fotce jdou vidět dvoje dveře k odpočívadlu, kde se momentálně nachází parovač. Kluci šli tu lehkou část a po zabití čekali v té místnosti. Já jsem pak skočil do těžké a oni mě odtamtud ressovali přes dveře
Takže na tom nebylo vůbec nic složitého, ale jak se říká "V jednoduchosti je síla" aneb proč něco dělat složitě když to jde jednoduše bez porušení pravidel...
Ale prý jsme nepředvedli žádný skill, aby jsme si zasloužili takový poklad, tak nám bylo dopřáno vysekat nějaký ten log
Bylo to první oficiální vybrání Cave of Madness, které se konalo 14.8.2012. Hlavní účastníci zájezdu byli z guildy Harpagon (Luza, Arianna, Bereg, Saw, Farw), poté nastalo 12 hodin hrobového ticha a pak to příslo

Geralt a565e8 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Hlavní účastník = 1k logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
Bereg 352cf0 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Výpomoc = 500 logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
Fire Heart 0ddbb3 -Harpagon- Zneužívání herního nastavení. Výpomoc = 500 logů, loot vrácen do bedny. *Ocroc*
A o co se jednalo? vypadalo to tam tenkrát trochu jinak, takže jsem šel do poslední místnosti sám za wara, clerici mě ressovali přes zeď a po třech ranách poison kudlou a cca 20 minutách ukrutných bojů nebylo co dělat

Foto bohužel není, tak sem si dovolil jen vzít ilustrační fotku pokladu z webu MG..... http://www.btikos.sk/gp/?text=157-cave-of-madness
Teď mě vlastně napadlo jak to bylo, na této fotce jdou vidět dvoje dveře k odpočívadlu, kde se momentálně nachází parovač. Kluci šli tu lehkou část a po zabití čekali v té místnosti. Já jsem pak skočil do těžké a oni mě odtamtud ressovali přes dveře

Ale prý jsme nepředvedli žádný skill, aby jsme si zasloužili takový poklad, tak nám bylo dopřáno vysekat nějaký ten log
