A čo také sa tam ešte menilo okrem "trackingu"?Wrall Nightmare píše:Zase jsi nam ukazal, jak jsi naprosto mimo. Je to presne naopak, nez jsi napsal..Retromancer píše:Riziko PKček, což ty tvrdíš, nebylo nijak omezeno - jediné co bylo omezeno, je možnost zjistit výpravu tracknutím z místa naprosto nesouvisejícího s dungem.
Drow City
Re: Drow City
- Wilson
- Death Litographer
- Příspěvky: 1598
- Registrován: 07.09.2006 20:26:53
- Bydliště: ŠKO-ENERGO Aréna
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
přidali jedny dveře na "jen jednou" ... tragedie no :/Nun píše:A čo také sa tam ešte menilo okrem "trackingu"?Wrall Nightmare píše:Zase jsi nam ukazal, jak jsi naprosto mimo. Je to presne naopak, nez jsi napsal..Retromancer píše:Riziko PKček, což ty tvrdíš, nebylo nijak omezeno - jediné co bylo omezeno, je možnost zjistit výpravu tracknutím z místa naprosto nesouvisejícího s dungem.
Re: Drow City
Tracking se nezmenil, funguje stale stejne.Nun píše:A čo také sa tam ešte menilo okrem "trackingu"?Wrall Nightmare píše:Zase jsi nam ukazal, jak jsi naprosto mimo. Je to presne naopak, nez jsi napsal..
Ty dvere "Jen jednou" opravdu pribyly, jsou hned na zacatku a jejich hlidac ma tak dlouhej resp, ze vyprava dojde driv, nez se hlidac respne.
-
- Paper Elemental
- Příspěvky: 390
- Registrován: 11.02.2010 15:57:21
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Zřejmě pro GM bylo jednodušší zamezit zneužívání trackingu prostou nedoběhnutelností, než přesunem celého dungeonu. Otázka zní : bylo by třeba cokoli upravovat, kdyby se tracking nezneužíval? 

Re: Drow City
Neni to nejaky finalni stav.
Neprislo nam to dobre to, ze zatimco modrak jdouce pro poklad ( ktery muze a nemusi byt) tak za kazdou hlavu plati vstupne. Naproti tomu Pk, aby zjistilo zda v danem dungu nekdo je ci neni, nemusi riskovat nic, vzhledem k tomu, ze jde trackovat z mista mimo dung. Proto otoceni smeru plachet a dani tam dveri.
Mysleli sme, ze presunitim pruchodu bude vse ok, ale nenapadlo nas, ze to pujde i ze stok. A trestat takoveto zneuzivani trackingu nebudeme, protoze nemame dostatecny nastroje k tomu, abychom spravedlive na zaklade dukazu nekoho takto trestali.
Neprislo nam to dobre to, ze zatimco modrak jdouce pro poklad ( ktery muze a nemusi byt) tak za kazdou hlavu plati vstupne. Naproti tomu Pk, aby zjistilo zda v danem dungu nekdo je ci neni, nemusi riskovat nic, vzhledem k tomu, ze jde trackovat z mista mimo dung. Proto otoceni smeru plachet a dani tam dveri.
Mysleli sme, ze presunitim pruchodu bude vse ok, ale nenapadlo nas, ze to pujde i ze stok. A trestat takoveto zneuzivani trackingu nebudeme, protoze nemame dostatecny nastroje k tomu, abychom spravedlive na zaklade dukazu nekoho takto trestali.
- Inkvizitor Dan
- Lord Ancestral Grafoman
- Příspěvky: 1114
- Registrován: 18.10.2006 05:59:00
- Bydliště: Za tebou ve stinu!
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Zamezeni zneuziti tracku v Drowech je ok. Ale chtelo by to nejakou podporu pkacek zas, vubec nikdo to uz skoro nebeha pac pri tomhle poctu hracu je to proste nuda. Jak sem psal v minulym postu. Hledat nekde XY hodin nekoho kdo by se dal pojet aby se mi to pak z vic jak 50ti procent nepovedlo kvuli antipk nastaveni je proste fakt opruz. Je tolik a tolik moznosti jak se pk vyhnout, vcas jim odkopnout nebo se jim nedejboze branit, ze pulka antipk nastaveni je jen a jen utirani zadku ufnukanejm modrakum, neschopnejm pouzit ani tracking. Nevim co je to za modu v poslednich letech, delat po kazdym zafnukani na foru antipk zmeny. Driv se pojizdelo kazdou chvilku nekde, vsichni sice plakali, ale stejnak tu hrali a smirili se s tim. A jestli prestanou hrat lidi jako Aknah? Me osobne by to vubec netrapilo, pac tohle jsou lidi co si spletli shard uz od zacatku.
professional mindfucker
Kdo ze sebe ucini zvire, zbavi se bolesti clovecenstvi. - Dr. Johnson
Inkvizitor - Arcikacir
Saurus - Hated recruit
Kdo ze sebe ucini zvire, zbavi se bolesti clovecenstvi. - Dr. Johnson
Inkvizitor - Arcikacir
Saurus - Hated recruit
Re: Drow City
A ty jsi si ho nespletl ?? Nikdo o DP nikdy netvrdil ze je to PvP shard ...Inkvizitor Dan píše:Zamezeni zneuziti tracku v Drowech je ok. Ale chtelo by to nejakou podporu pkacek zas, vubec nikdo to uz skoro nebeha pac pri tomhle poctu hracu je to proste nuda. Jak sem psal v minulym postu. Hledat nekde XY hodin nekoho kdo by se dal pojet aby se mi to pak z vic jak 50ti procent nepovedlo kvuli antipk nastaveni je proste fakt opruz. Je tolik a tolik moznosti jak se pk vyhnout, vcas jim odkopnout nebo se jim nedejboze branit, ze pulka antipk nastaveni je jen a jen utirani zadku ufnukanejm modrakum, neschopnejm pouzit ani tracking. Nevim co je to za modu v poslednich letech, delat po kazdym zafnukani na foru antipk zmeny. Driv se pojizdelo kazdou chvilku nekde, vsichni sice plakali, ale stejnak tu hrali a smirili se s tim. A jestli prestanou hrat lidi jako Aknah? Me osobne by to vubec netrapilo, pac tohle jsou lidi co si spletli shard uz od zacatku.
EDIT: To co se provedlo v Drowech se fakt neda brat jako antiPK opatreni, ale o bugfix skillu pouzivaneho k obchazeni herniho nastaveni ...
Stary mrzuty kocour, co nema rad pondelky ...
-
- Paper Elemental
- Příspěvky: 390
- Registrován: 11.02.2010 15:57:21
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Že si z něj stále děláš hlavu, píše sem tuny balastu ve kterém se snaží pouze skrýt základní myšlenku - "nechte mě lehce získat výbavu za miliony mým PvP skillem".Arim píše:A ty jsi si ho nespletl ?? Nikdo o DP nikdy netvrdil ze je to PvP shard ...
EDIT: To co se provedlo v Drowech se fakt neda brat jako antiPK opatreni, ale o bugfix skillu pouzivaneho k obchazeni herniho nastaveni ...
Nejde o PvP, nejde o adrenalin, a v žádném případě nejde o nějaké rovnocenné šance. Jde jen o to, vybrat z modráků tu nejlepší výbavu. A tu holt v cove, ice a podobných místech nikdo nenosí

- Hunter
- thug
- Příspěvky: 1929
- Registrován: 07.09.2006 19:27:13
- Bydliště: depends
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Pvp nerovná se pouze mág vs mág stejnej equip 3-2-1-start stoják na turnaji. Až si to uvědomíš, tak svůj post editni na něco, co nebude úplná kravina. Fenk jů. I mised d bas.
Nexios
Re: Drow City
Spletl si ho ten (Aknah, Amonthia, ty a hromada dalších), kdo si myslí, že tu bude před PK 100% chráněn, a že riziko střetu modráka s PK se bude rovnat 0. Nikdo o DP nikdy netvrdil, že je to čistě PvM server ( i když to ted tak skoro vypadá).Arim píše:A ty jsi si ho nespletl ?? Nikdo o DP nikdy netvrdil ze je to PvP shard ..
No jen pro vaši informaci - s trackem se tu nijak nehýbalo, jen se do dungu daly jedny nevinné dveře na jedno kliknutí linklé na monstrum s nejdelším respem v dungu, takže se stal prakticky nedobihatelným.Arim píše: To co se provedlo v Drowech se fakt neda brat jako antiPK opatreni, ale o bugfix skillu pouzivaneho k obchazeni herniho nastaveni ...
Tady tohle je krásná ukázka toho, jak se ztěžuje dobihatelnost dungu (tedy na takovou úroveň, kdy by to ještě mělo jít, ale obtížněji) na takovou úroveň, kdy je to nemožné

Kdysi TLUPA a teď HATED 8-)
Gogo píše: Podla mna ked chcu hated pojazdovat desp nech to robia jak kovaren..
Re: Drow City
Urcite kazdy, kdo hraje na dp vi ze zde je pvp. Stejne tak kazdy vi, ze pvp se da ziskat nejvetsi mamon za nejkratsi dobu. Take kazdy vi, ze pvp v dungu je parazitovani na pvm hracich. Pvm je proste zakladem hry. Pvp je neco navic. A mezi pvm a pvp musi byt rovnovaha o kterou se staraji gm.
Co samozrejme vetsina hracu nevi, tak jestli gm maji detailni prehled o te rovnovaze. Kdyz se hracum zda, ze je rovnovaha necim narusena ozvou se zde na foru.
Samozrejme zastupci pvm haji sve a pvp zase sve zajmy. Ale oba tabory cekaji, ze si jejich nazor precte gm, ktere zvazi jestli byla rovnovaha narusena
Pro tebe sharte, muzes psat jako blbec, nebo genius, ale je to jedno, protoze stejne je rovnovaha v rukou gm a to je to nejdulezitejsi
Co samozrejme vetsina hracu nevi, tak jestli gm maji detailni prehled o te rovnovaze. Kdyz se hracum zda, ze je rovnovaha necim narusena ozvou se zde na foru.
Samozrejme zastupci pvm haji sve a pvp zase sve zajmy. Ale oba tabory cekaji, ze si jejich nazor precte gm, ktere zvazi jestli byla rovnovaha narusena
Pro tebe sharte, muzes psat jako blbec, nebo genius, ale je to jedno, protoze stejne je rovnovaha v rukou gm a to je to nejdulezitejsi
- Otec Z Nebes
- Book Snake
- Příspěvky: 144
- Registrován: 17.01.2009 19:41:26
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Zisky z pvp o kterých ty tu mluvíš jsou nárazové. Skupinky které hrají pravidelně pvm ( a umí) si vydělají daleko víc. Ovšem dnes, dnes si vydělá víc i nbik na hb pokud chceš srovnávat pvm vs pojezdyPheme píše:Stejne tak kazdy vi, ze pvp se da ziskat nejvetsi mamon za nejkratsi dobu.

Retromancer ty si nahrál asi hodne pvp když víš že tam není adrenalin ani zábava, o tom není sporu :p
- King
- Pencil Master
- Příspěvky: 534
- Registrován: 01.03.2009 05:14:54
- Bydliště: Kapr
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
az budes pojizdet jednu skupinu dejme tomu tri hodiny v kuse vydelas si urcite o hodne vic nez ten pvmkar za tri hodiny v dungu ...Otec Z Nebes píše:Zisky z pvp o kterých ty tu mluvíš jsou nárazové. Skupinky které hrají pravidelně pvm ( a umí) si vydělají daleko víc. Ovšem dnes, dnes si vydělá víc i nbik na hb pokud chceš srovnávat pvm vs pojezdyPheme píše:Stejne tak kazdy vi, ze pvp se da ziskat nejvetsi mamon za nejkratsi dobu.
Hunter:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
Acarus:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
Acarus:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
-
- Book Snake
- Příspěvky: 122
- Registrován: 27.03.2008 15:46:39
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
tu si porad nekdo mysli ze pk vleze do dungu a tam na nej ceka deset mythril kompletů 

- Hunter
- thug
- Příspěvky: 1929
- Registrován: 07.09.2006 19:27:13
- Bydliště: depends
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Cyve Kapre, co to je za matroš? Hele koupim od tebe tak půl kila, na takový kvalitě rozhodně vydělám.King píše:az budes pojizdet jednu skupinu dejme tomu tri hodiny v kuse vydelas si urcite o hodne vic nez ten pvmkar za tri hodiny v dungu ...
Nexios
- King
- Pencil Master
- Příspěvky: 534
- Registrován: 01.03.2009 05:14:54
- Bydliště: Kapr
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
nechtej vedet ...Hunter píše:Cyve Kapre, co to je za matroš? Hele koupim od tebe tak půl kila, na takový kvalitě rozhodně vydělám.King píše:az budes pojizdet jednu skupinu dejme tomu tri hodiny v kuse vydelas si urcite o hodne vic nez ten pvmkar za tri hodiny v dungu ...
Hunter:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
Acarus:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
Acarus:Ač jsem z toho celý nesvůj, tak se asi nedá nic dělat. Musím s The Estimable Kapr souhlasit.
Re: Drow City
No jen pro TVOJI informaci, i kdyz asi zbytecne, kdyz nejsi ani schopen vstrebat post od GM o par radku vyse, ty dvere se tam dali proto, protoze i kdyz se presunul pruchod z kteryho se trackovalo (prave proto ze to bylo unfair a s trackem se tezko neco udela), tak opet se nasel nejaky vychcanek co proste prisel na to, ze kdyz to nejde z jednoho mista, tak to hold jde z druhyho mista ...Miky Mora píše:No jen pro vaši informaci - s trackem se tu nijak nehýbalo, jen se do dungu daly jedny nevinné dveře na jedno kliknutí linklé na monstrum s nejdelším respem v dungu, takže se stal prakticky nedobihatelným.
Tady tohle je krásná ukázka toho, jak se ztěžuje dobihatelnost dungu (tedy na takovou úroveň, kdy by to ještě mělo jít, ale obtížněji) na takovou úroveň, kdy je to nemožné.
P.S. Uz me je naprosto jasny proc tu nekdo v nejakym topicu brecel ze to je preci humus ty stoky ze tam nejde pro PK mark a ze musi daaaaaleko pesky chudak ...
Stary mrzuty kocour, co nema rad pondelky ...
-
- Paper Elemental
- Příspěvky: 390
- Registrován: 11.02.2010 15:57:21
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Kéž by se většina lidí tady naučila číst a hlavně chápat...Otec Z Nebes píše:Retromancer ty si nahrál asi hodne pvp když víš že tam není adrenalin ani zábava, o tom není sporu :p
Já přeci nepsal nic o tom, že PvP není zábava a adrenalin. Jen jsem psal, že PK hráčům, kteří sem v největší míře píší, o nic z toho vlastně nejde doopravdy. Jde jim o snadný zisk itemů z mrtvých modráků...
Přesunutí DC asi proběhlo jinak, než bylo plánováno - mělo dojít k přesunutí na místo, které nepůjde tracknout odnikud mimo dungeon. Vzhledem k tomu, že pravděpodobně došlo k omylu, prozatimně se zavedl hlídač. V tom smyslu se vyjádřili i GM.
Předpokládám tedy, že jakmile dojde k přesunutí dungeonu na místo, odkud nebude jeno vnitřek tracknutelný zvenku, dojde opět k odstranění hlídaných dveří. Ovšem potom bude muset PK "zjišťovač" dojet na ostrov lodí, skočit do hradu a trackovat tam - a npc ho zabijí, přijde o loď a ještě o cob za vstup.
To je to co vám vadí, tedy nikoli hlídač, ale právě ty vámi neustále omílané "rovné šance"

PS : dohady o tom, co je vlastně DP za shard, jestli PvP nebo PvM - myslím, že DP je takový shard, jaký si ho udělají sami hráči. Ne těch pár pisálků na fóru, ale naopak ta většinou mlčící většina, která se ozve až tehdy, kdy jsou výhody "druhé strany" v určitém případě donebevolající...
PPS : nevím proč se PK diví, že na povrchu nikdo nechodí mimo GZ, když cílem GM za posledních 8 let je veškeré zajímavé (rozuměj bohaté) NPC strkat pouze do dungeonů.
- Morlith
- Pencil Master
- Příspěvky: 432
- Registrován: 09.09.2006 16:30:45
- Bydliště: kde bolo tam bolo, no tu to nebolo
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
aktivny pocet hracov... kolko z nich je pk a kolko modrakov.... kto ti drzi to cislo vyssie pk alebo modraci ? preber si to ako chces ale holt DP dnes uz nieje o tom ze bolo 300 ludi + a mohol si stertnut niekoho aj von, skor by som povedal ze s tym ako sa zmenil pocet a zameranie hracov je DP co sa tyka toho klasickeho PK vs modrak skor unfriendly, a tak jedine co sa riesi je pojizdanie (co je logicke ked vonku nikoho nestertnes) a na to sa ti to nabaluje, nabaluje az je sme tam kde sme...Inkvizitor Dan píše: Nevim co je to za modu v poslednich letech, delat po kazdym zafnukani na foru antipk zmeny. Driv se pojizdelo kazdou chvilku nekde, vsichni sice plakali, ale stejnak tu hrali a smirili se s tim. A jestli prestanou hrat lidi jako Aknah? Me osobne by to vubec netrapilo, pac tohle jsou lidi co si spletli shard uz od zacatku.
snivaj dalej, no nepredstavuj si, ze sa vsetko splni
- Nagash
- True frakce
- Příspěvky: 300
- Registrován: 25.08.2008 09:13:16
- Bydliště: Nová Nara
- Kontaktovat uživatele:
Re: Drow City
Pekne vyreseny problem s dobihanim, chtel bych podekovat za reakci Gm.
Nagash, Zydar, Bloodthirster, Marlboro, Smoker, Asfix (Amonthia)
Kdo ovlada minulost, ovlada i budoucnost. J.Orwel (1984)
Kdo ovlada minulost, ovlada i budoucnost. J.Orwel (1984)