Terra Sanctum
Terra Sanctum
Legendy vyprávějí o posvátné elfské zahradě ukryté kdesi ve Starozemí. Posledním pozůstatku ráje, kterým kdysi prý celá tato pochmurná země bažin a pouští bývala. Pak přišla Apokalypsa a zničila vše krom malého udolí, jehož krásy zachránila Lehiet, jedna z posledních bohyň elfů. Ta i nadále opatruje a chrání toto svaté nedotčené místo a skrývá ho před světem.
- Aldeigjuborg
- Elder Letter
- Příspěvky: 185
- Registrován: 07.09.2006 19:16:50
- Kontaktovat uživatele:
- Castian
- Undead Scriber
- Příspěvky: 752
- Registrován: 08.09.2006 13:05:10
- Bydliště: Blava
- Kontaktovat uživatele:
Bohuzial sa to tam stava castejsie...respektive vzdy ked som tam bol, tak tam bolo niekolko pozasekavanych priser....u tych serpentov mi to vlastne ani nevadilo, na solofku ma prave tie moc nebavili zabijatAldeigjuborg píše:Na 6018,2877,17 se zasekávají monstra - na tom ostrůvku směrem na N ( za ten šutr a palmu ). Nešlo by to nějak pořešit, protože se to odtamtud špatně dostává.
Díky.

raz uz bolo avizovane, ze prave toto zasekavanie priser by sa malo riesit napisanim Page....
[b]Save a horse, ride a tractor![/b]
- Aldeigjuborg
- Elder Letter
- Příspěvky: 185
- Registrován: 07.09.2006 19:16:50
- Kontaktovat uživatele:
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 813
- Registrován: 19.02.2007 12:32:06
- Bydliště: Yew
- Kontaktovat uživatele:
Tak jsem si dával na čas jestli to není koulovitost a nebo blbá náhoda: po revizi lootu nám prostě nepadla v Terra Sanctum ani jedna zbraň nebo brnění, hlavně třebaz Goril a a God Wisp prostě ani ťuk - zajímavé, je možné že se některým monstrům zapomněl při revizi nastavit loot?
Edit dodatek:
1 . výprava: gp a nějaká +1 zbraň
2x. výprava: gp lvl 1 mapka +Spirit of Rain
3. vyprava: 2x spirit of the rain, fairy dust a +5hc z pokladu a mystic flower
Pamatuju, kdy v Terra padaly i hudební nástroje z goril, ted proste nic nula nuda...
Edit dodatek:
1 . výprava: gp a nějaká +1 zbraň
2x. výprava: gp lvl 1 mapka +Spirit of Rain
3. vyprava: 2x spirit of the rain, fairy dust a +5hc z pokladu a mystic flower
Pamatuju, kdy v Terra padaly i hudební nástroje z goril, ted proste nic nula nuda...
Papez - The Vampire.
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
Jo, tohle je problém tamního terénu. Občas to obskákávám a opravuji...ale nemůžu tam být pořád. Nejlepší by bylo, kdyby hráči hráli zodpovědně, nezasekávali je tam a zbytečně neprobíhali...Tobias píše:nám tam vždycky něco pěkného padne...spíše jsem se chtěl zeptat jestli by nebylo možné dostat nějak zpět monstra na jejich místa. často jsou zaběhlá někde ve stromech kde je nemožné je zabít a dungeon je tím ochuzen, jak na zábavě tak na obtížnosti, předem děkuji
Jen zdůrazním co už jsem jednou napsal...pokud tam uvidím někoho, kdo je záměrně někde zasekává, dostane ode mě výjimečně tvrdý trest, takže doufám, že to nikdo nedělá.
Každopádně ten terán tam je prostě blbej, čas od času monstra někam zalezou, no. Pokud tam něco takového vidíte, pište page o tom že v Terra jsou zase zasekaná monstra. Pro GM je to maličkost proběhnout a poopravovat.
The First
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
- Mulambo
- Externi Panacek
- Příspěvky: 553
- Registrován: 07.09.2006 19:08:57
- Bydliště: Loozers city :p
- Kontaktovat uživatele:
Teoreticky bych to tam mohl upravit cely v mape, tu a tam srovnat a zadelat mista kam se to zatahuje, nez nekdo schopny mapu nahraje tak je casu dost
Wars come and go, but my soldiers stay ethernal.
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56
To by bylo supr, pokud poznáš "kde co zamáznout". Ono se zdá, že občas ty potvory prostě na tu skálu vyskočej. Já to i provizorně všechno zazdil invis zdma a stejně nic. Asi by to chtělo terén komplet zarovnat + zadělat vlezy na skalku. Jenže to by to zase vypadalo dost hnusně a nepřirozeně, něaký nerovnosti by to tam chtělo...i když ne na úkot funkčnosti. No a taky by se tam mohly profecionálně "vyzdít" ty části Terra které jsou teď vyitemovaný šutrama. Nepředpokládám, že by se v budoucnu nějak zásadně měnil layout dungeonu.Mulambo píše:Teoreticky bych to tam mohl upravit cely v mape, tu a tam srovnat a zadelat mista kam se to zatahuje, nez nekdo schopny mapu nahraje tak je casu dost
Teda, co si ty hráči všechno nenavymejšlej, to je děs ;o).
The First
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 813
- Registrován: 19.02.2007 12:32:06
- Bydliště: Yew
- Kontaktovat uživatele:
To že některá zvířátka - a nejen oni- se dostanou kam nemají, je asi taky problém koule. Jednou se mi v lagách dokonce stalo, že mě "koule" teleportovlala z CV (5185.2927) na kraj Malasu (zhruba 5056.2810) - cc v CV, login na druhé pozici. (Asi to nebude problém mapy, že?)
Samozřejmě i v Terra Sanctum mě to vykoplo na jeden pahorek.
Takže spíš přestavět Terra Sanctum, aby se dalo zároveň vylézt na kdejaký pahorek, kam zapadávají mostra.
Samozřejmě i v Terra Sanctum mě to vykoplo na jeden pahorek.
Takže spíš přestavět Terra Sanctum, aby se dalo zároveň vylézt na kdejaký pahorek, kam zapadávají mostra.
Papez - The Vampire.
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
- Wilson
- Death Litographer
- Příspěvky: 1598
- Registrován: 07.09.2006 20:26:53
- Bydliště: ŠKO-ENERGO Aréna
- Kontaktovat uživatele:
Papez píše:To že některá zvířátka - a nejen oni- se dostanou kam nemají, je asi taky problém koule. Jednou se mi v lagách dokonce stalo, že mě "koule" teleportovlala z CV (5185.2927) na kraj Malasu (zhruba 5056.2810) - cc v CV, login na druhé pozici. (Asi to nebude problém mapy, že?)
Samozřejmě i v Terra Sanctum mě to vykoplo na jeden pahorek.
Takže spíš přestavět Terra Sanctum, aby se dalo zároveň vylézt na kdejaký pahorek, kam zapadávají mostra.
Triglav píše:To by bylo supr, pokud poznáš "kde co zamáznout". Ono se zdá, že občas ty potvory prostě na tu skálu vyskočej. Já to i provizorně všechno zazdil invis zdma a stejně nic. Asi by to chtělo terén komplet zarovnat + zadělat vlezy na skalku. Jenže to by to zase vypadalo dost hnusně a nepřirozeně, něaký nerovnosti by to tam chtělo...i když ne na úkot funkčnosti. No a taky by se tam mohly profecionálně "vyzdít" ty části Terra které jsou teď vyitemovaný šutrama. Nepředpokládám, že by se v budoucnu nějak zásadně měnil layout dungeonu.
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 813
- Registrován: 19.02.2007 12:32:06
- Bydliště: Yew
- Kontaktovat uživatele:
Wilson píše:quote, quote...
Připadá to někomu jako zásadní změna? Problém zvířátek v Terra je všeobecně známý, a jestliže nepomohlo ani tisíc zdí, lze to zkusit vyřešit jinak. Celý terén by to stejně zatraktivnilo, a to bez velkých viditelných předělávek. Žádné zarovnávání.Triglav píše:Nepředpokládám, že by se v budoucnu nějak zásadně měnil layout dungeonu.
(Prostě můj návrh.)
Papez - The Vampire.
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
Hodny Stistko - The Mage.
Lara Craft - The Craftswoman.
Pytlak Riha - True NB Ranger
Svaty Otec - True NB Cleric
http://www.laracraft.cz
Ty pahorky jsou velmi často pro hráče nepřístupné prostě samy o sobě, s tim herní GMko nic neudělá a vyžaduje to zásah do mapy. Nicméně zkušenost byla taková, že když byly ještě pahorky otevřené (ty u kterých to šlo), hráči tam sice mohli zabít to co tam omylem vyskočilo (a kvůli té díře to tam vyskakovalo i častěji), ale hlavně to tam záměrně zasekávali. A často i nezáměrně, protože prostě něco probíhali a ta potvora tam naběhla sama.
Prostě řešení je jen v "opravě" terénu celkově, ale to asi není možné.
Prostě řešení je jen v "opravě" terénu celkově, ale to asi není možné.
The First
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
- Deacon Frost
- Pencil Master
- Příspěvky: 528
- Registrován: 07.09.2006 19:43:09
- Bydliště: Nová Nara
- Kontaktovat uživatele:
kdyztak
,findtype 0x211D 0x0847 ground
,grab 0 finditem
jen drobny workaround
,findtype 0x211D 0x0847 ground
,grab 0 finditem
jen drobny workaround

Naposledy upravil(a) Mikee dne 17.02.2009 10:17:32, celkem upraveno 2 x.