Jen nevím jak udělat ještě podmínku, aby těžil ten daný strom dokud ho nevyseká bez nutnosti znovu targetovat.
Jestli by mě mohl někdo s tím pomoc, byl by jsem moc rád.
Kód: Vybrat vše
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Jednotlivé sekání stromů by VaanClancy
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Phoenix;
using Phoenix.WorldData;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Collections;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
namespace Phoenix.Scripts
{
public class Lumber
{
ushort sekera = 0x0F43; //Sekera
[Command]
public void Sekej()
{
start:
while (!Journal.Contains(true, "There are no logs left here to chop.","You can't think of a way to use that item"))
{
UO.DeleteJournal();
if(UO.Count(sekera) < 1 && World.Player.Layers[Layer.LeftHand].Graphic != sekera)
PocetSeker();
//UO.Say("Work, Work just like Orc. ");
UO.Print("Work, Work just like Orc. ");
UO.UseType(sekera);
while (!UO.InJournal("...akce skoncila")&&!UO.InJournal("You destroyed hatchet"))
{
UO.Wait(100);
}
if (UO.InJournal("It is too heavy"))
{
UO.Print("Uz toho vic neunesu ...");
}
}
UO.Print("Zde uz nic nenatezis...");
UO.DeleteJournal();
goto start;
}
public void PocetSeker()
{
UO.Print("Nejses Chuck Norris aby jsi sekal jenom rukama.");
UO.Say(",TerminateAll");
}
}
}