Stránka 1 z 6

Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 28.12.2013 22:56:00
od Ocroc
BETA Test
- je pravděpodobné že něco bude bugovat, něco jiného třeba nefungovat. Proto si dobře rozmyslete zdali se beta testu chcete účastnit a specializace zkoušet.

V cechu clericů naleznete NPC Leesh, které vám za určitý poplatek dovolí plnit quest v jhelomské The Gauntlet Aréně. Zde máte možnost si lootnout jeden z tří předmětů, který po donesení do Cechu Clericů vám zaktivuje specializaci. S výběrem správného itemu vám poradí NPC které quest zadává.
Pro výběr specializace je nutné mít maxnuté skilly, tz.: Healing 100.0, Magery 90.0, Anatomy 100.0, Macefighting 90.0



Bishop
- 90 str / 120 intellect / 90 dexterity
- upraven spell Ressurection: instantni, 35 many, bere 25 bandazi
- upraven spell Protection: instantni, pri zacarovani tohoto spellu na sebe, za cenu 40 many je zvysen armor o 20 na 120 sekund, pokud je postava jiz premenena, zacasti se Protection normalne. Je mozne mit nahozeny pouze jeden "superbuff" spell.
- upraven spell Strength: instantni pri zacarovani tohoto spellu na sebe, za cenu 40 many je zvysena STR o 30 na 120 sekund.Je mozne mit nahozeny pouze jeden "superbuff" spell.
- Robe of Healing misto bonusu do skillu MF a Healing pridava bonus do skillu magery (10%)
- moznost premenit casti angelic armoru na Angelic Robe
  • - +15% magery
    - pri smrti bishopa je v jeho okoli jednoho policka kazdy hrac uzdraven o IVM v sile bishopovi magery (jednou za 60 sekund)
    - při dclicku dá Bishopovi IJS - 60sec CD. Během timeru na znovupoužití IJS efektu nefunguje posmrtný efekt
- moznost premenit jakoukoliv plusovou MF zbran na Scepter of Peaceful Mind
  • - za kazde 2 body plusovosti zbrane ziskava Bishop kazdych 5 sekund 1 manu(mp5), zaokrouhleno dolu:
    Tz. +1 - 0mp5/ +2,3 - 1mp5 / +4,5 - 2mp5 / ... / +8,+9 - 4mp5 / ... / +20,21 - 10mp5 / atd.
    - Pokud je Scepter alespoň +10, při dclicku dá v okruhu jednoho pole od Bishopa AoE IVM - 45sec CD. Během timeru na znovupoužití neregeneruje Scepter Manu.
- summoni - povoleno carovat pouze kure, kone a Awaken Spirita
- muze nosit pouze stity (bez omezeni) a kovove roby (vyjma adamantium roby), bonus do statu a skillu funguje stejne jako u magu, lze obléci Bishop's Hat
- Bishop's Hat - bonus do HP zvýšen na 50
- z boostu povolen pouze Bless, Reactive Armor a Protection Spelly
- Robe of Healing pridava 20 armor
- maximalni hodnosta skillu tactics a anatomy snizena na 60.0%
- nemoznost pouzivat dvourucni zbrane
- nemuze ressovat primo bandazemi
- IVM Svitky nelze již čarovat, při poklikání na svitek je následující IVM instantní - stojí 5 many jednou za 4 sekundy


Medic
- 110 STR / 80 INT / 110 DEX
- maximalni hodnota skillu magery, MF, tactics snizena na 70%
- Robe of Healing pridava +20% healing, 20% anatomy, 20% veterinary
- moznost lecit haluze bandazemi
- pokud jsou pouzity bandaze na hrace kteremu chybi Protection/Flam, je na nej automaticky zacarovan
- pokud jsou pouzity krvave bandaze na mrtveho hrace, je za 50 krvavych bandazi oziven do plnych HP. Na tento ress bandazemi se nevztahuje penalizace za prilis rychle ressovani a odhid probehne az po 60sec
- moznost vytvorit z jakekoliv + MF zbraně Krabicku posledni zachrany
  • - pouziti stoji 20 many a 1 nabiti
    - KPZ ziskava +5 nabiti za kazde + zbrane z ktere se dela, neni NB
    - pouze v dungeon zonach
    - pri dalsim castu Healu/IVM je cil pritazen na Medica (jednou za 30 sekund)
    - pri dalsim castu Reactive Armor ma cil a medic prohozeny zivoty (do hodnoty STR) (jednou za 60 sekund)
    - pri dalsim castu Protection, pokud je target dale jak 3 policka, je Medic pritazen na hrace (jednou za 30 sekund)
- ressovani bandazemi 10 bandazi, penaliza za rychloressy snizena z 50 na 35 staminy
- z boostu muze castit pouze Bless



Monk
- 120 STR / 50 INT / 130 DEX
- Robe of Healing pridava +10% MF, +10% magery
- maximalni hodnota skillu MF zvysena na 100%
- maximalni hodnota skillu Magery zvysena na 100%
- maximalni hodnota skillu Parrying snizena na 0.0%
- maximalni hodnota skillu Healing snizena na 95.1%
- pridan novy summon - Eternal Spirit - ma minimalni armor ale vetsi mnozstvi HP
- moznost predelavat dvourucni MF zbrane na Inscribed Staff
  • - +1% do skillu MF a Magery za kazde +1 zbran
    - staffky of Ruin - of Frenzy (+17), odstupňované DMG, rychlostí a náročností na fame
- moznost predelavat angelic helmu na Bandana of Guarding Angel
  • - +5% do Magery
    - pokud něco shodí, přepíše, dispelne Monkovi Agilitu/Strength/Intellect je mu okamžitě vráceno 4 many (do hodnoty Int). Pro snadnější tracking kdo má/nemá stat buffy je to oznamováno sysmessage s jménem cíle který o daný buff přišel
- snizen timer na Teleport Scrolly
- ressovani bandazemi stoji 35 bandazi
- nemuze carovat Heal, Paralyze, Paralyze Field, Ressurection a pouzivat IVM svitky
- nemoznost pouzivat armorove prilbice a TMR

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 28.12.2013 23:15:00
od Mephist
KPZ - po poklikani, za 20 many, je pri dalsim castu Healu/IVM cil pritazen na Medica
To bych povolil jen v dung zone, aby se s tim netahalo v pvp do pasti, nebo ruzne z/do gz, do bezpravidlovych domku apod.

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 29.12.2013 00:14:14
od Skriptor
po teste sa vsetko vrati s5 alebo to takto ostane ?

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 29.12.2013 12:20:43
od Ocroc
Mephist píše:
KPZ - po poklikani, za 20 many, je pri dalsim castu Healu/IVM cil pritazen na Medica
To bych povolil jen v dung zone, aby se s tim netahalo v pvp do pasti, nebo ruzne z/do gz, do bezpravidlovych domku apod.
Souhlasím.

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 29.12.2013 23:06:32
od Zola
Když jakákolik postava dostane haluze nejde se bandit , hází to hlášku o bugu a at kontaktuju baltazara.Prosím o kontakt :lol:

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 29.12.2013 23:23:34
od Ocroc
Opraveno

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 12:14:15
od Ducky
Jak se ty ruzne ability chovaji v mistnostech/dungach, kde se neda bud vubec, nebo jen na urcitou vzdalenost kouzlit? Napriklad kdyz treba nekde nejde kouzlit tak Bishop da nebo neda res? A Medic v takove mistnosti muze nahodit react/procet bandou?

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 12:29:47
od Ocroc
Protect/Flam lze nahodit i v nonspell zónách. Pokud někde nějaký spell nevyčaruješ, v nonspell zóně si bez něj a to vč. ability na něj navázané.

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 12:57:40
od Bladee
Ty jo super pro zpestření, jen doufám, že zůstane možnost používání normálního clera bez úprav, aby novinka spíš hráče potěšila než naštvala :o)

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 13:50:06
od Ocroc
Po resyncu:

Bishop - Harm, Paralyze povolena
Monk - povoleno noseni non-armorovych klobouku

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 13:52:39
od Shadowsong
nepridava sa bishopovi naspat trochu moc veci? summon, utocne spelly... skoro ako keby jeden subclass bol viac favorizovany ako ostatne :p

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 14:39:09
od Ducky
No ale stale ma dost velike omezeni, neresne v nonspell zone, neresne z hidu a je prakticky nahej :) V prvnich navrhach byl az moc slaby, ted uz vypada lepe. Ma spoustu zajimavych abilit. Zacinam o nem uvazovat.

Medic se mi asi libi nejvic, ale jeste bych mu dal nejakou abilitku, oproti Bishopovi mi prijde takovy chudy/suchy :) Co treba res bandou na 2 policka jako byl driv, to ale je problem kuli resum pres zed co? Nebo treba nejaky port na ducha a res?

Monk me moc nechytl, ale do low-medium dungu, kde si zaboucha proc ne.

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 15:35:40
od Shadowsong
medic by mohol dostat nejaku divine abilitu, nech to nieje taky suchar... nejaky docasny stit na resovacie krizovky. nieco ako +200hp, +200ar na 30sec, a ptm staty 30/30/30 na 2 minuty/do smrti

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 15:59:41
od Joewar
Presne to je na medicovi super to, ze je ako pisete "suchar" a na to sa vztahuje hlavne to, ze to pri nom nezaslo do extremov ako hrat bez armoru/stitu/ivm... Ovela viac by ma potesil change bless->silu lebo nahadzovanie s tym blesom je neskutocne pomale...

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 16:14:36
od Alassea
Joewar píše:Ovela viac by ma potesil change bless->silu lebo nahadzovanie s tym blesom je neskutocne pomale...
tim by si vyradil treti specku (booster)

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 16:19:13
od Shadowsong
co tak ten dispel cez bandy?

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 16:20:59
od Ocroc
Už dispelne haluze, poison, nahazuje Flam/Protect pokud je cíl nemá a přes krvavé bandy ressuje do plných HP, nic dalšího na bandy určitě ne.

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 18:16:42
od Joewar
Neuvažuje sa dať klerovi krajšia farba healing roby? Každý char má "rare" farbu iba tá kler je taká obyčajná :)

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 21:14:57
od Raziel
To nikdo nenapíše nějaké zážitky z natáčení ? (myšleno z dungu) místo přání na změny ? Možná by to mělo pak větší váhu ...

Re: Specializace - Diskuze [Beta]

Napsal: 30.12.2013 21:21:55
od Joewar
Tak zazitky ked sa tomu clovek rozumie tak vie co ma ocakavat a celkom sa aj trafi. Teda mam medica a je tak dobry ako som cakal hratelnost fajn ale treba si zvyknut kusok... KPZ spokojnost, reaktiv+ar tiez pohoda. chyba mi trochu vusko. Hlava celkom fizuje a bless mi ide na nervy aky je pomaly ale celkovo som spokojny.