Stížitelnost dungeonů - brnění
Stížitelnost dungeonů - brnění
Ahoj,
Vím ,že politikou GM je stížit dungeony. Nevím zdali tu už tento topik byl. Ale cesta jak stížit dungeony by mohla vést razantní změnou zbrojí.
Vím ,že se to žádnému hráči nebude líbit.
-Razantně snížit drop + brnění , tak aby + brnění byla opravdu vzácnost. Myslím tim brnění vzácnější +skovosti (+20,+25).
-Snížit Drop Warriors,Paladins,Clerics,Blood - brnění (Myslím si , že ten je opravdu obrovský) - Taky nechápu proč se toto brnění závádělo.
-Zvýhodnit kovové zbroje , armor zachovat , zvýhodnit je statově podle povolání.Čim nižší třída rudy tim by byl větší armor ale i váha. Čim vyšší třída rudy/armoru tak by se balancaval armor/váha/staty. Statové/Armorové rozvrhnutí by mohlo být podle padavosti rudy. S tím ,že by se to lámalo někde kolem Verite/Valorite?
Vím ,že politikou GM je stížit dungeony. Nevím zdali tu už tento topik byl. Ale cesta jak stížit dungeony by mohla vést razantní změnou zbrojí.
Vím ,že se to žádnému hráči nebude líbit.
-Razantně snížit drop + brnění , tak aby + brnění byla opravdu vzácnost. Myslím tim brnění vzácnější +skovosti (+20,+25).
-Snížit Drop Warriors,Paladins,Clerics,Blood - brnění (Myslím si , že ten je opravdu obrovský) - Taky nechápu proč se toto brnění závádělo.
-Zvýhodnit kovové zbroje , armor zachovat , zvýhodnit je statově podle povolání.Čim nižší třída rudy tim by byl větší armor ale i váha. Čim vyšší třída rudy/armoru tak by se balancaval armor/váha/staty. Statové/Armorové rozvrhnutí by mohlo být podle padavosti rudy. S tím ,že by se to lámalo někde kolem Verite/Valorite?
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Jak dlouho ti takovej komplet vubec vydrzi ? Neni take problem v tom ?
- Zola
- Undead Scriber
- Příspěvky: 757
- Registrován: 20.10.2009 20:30:50
- Bydliště: DKnL
- Kontaktovat uživatele:
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Mě se zdá že tudy cesta nevede , to by se akorád dotklo lidí co moc kompletu nemaj.A i tak s menším ar a statama by se pruchod tolik nestížil.Spíš mě fascinuje taktika , stížit dung=dát tam miliardu a pul pastí.To člověka akorád znechutí.Někdy si řikám že by nebylo naškodu , random resp monster , nová monstra..Jako dobře udělanej dung považuju Elementy 2 jku..ale hold časem se na všecko udělá taktika , plán a s tím se moc dělat nedá.Dobrě spolupracující parta lidí , dělá dost.Bohužel občas se kuli nim stěžují dungi na ukor lidí co tolik herního umu nemaj a vzniká propast.
SóKár : Každý má svojí hlavu a vizi toho jak by to mělo správně. Si mladé GMko třeba se ze svých nezdarů poučíš.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
No , abych pravdu řekl ,tak než jsem přestal aktivně hrát, tak mi vydržel +25 complet asi 2 měsíce (aktivního hraní). No a tendle complet jsem odevzdal minulý týden v sorcu pkáčkůmAcarus píše:Jak dlouho ti takovej komplet vubec vydrzi ? Neni take problem v tom ?

Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Wtf rly? to dufam ze toto gm nebudu ani citat... Fakt zly napad...
Cesta nevedie ani dookola stazovanim sucastnych dungov... najspravnejsia cesta ako stazit dungy je spravit desp 5 6 7, nove pride atd a nove dungy... avsak je tu ten problem koli ktoremu to nevidim priechodne je cas ktory na to maju gmka...
riesenie by bolo take ze urobit nejaku sutaz hracov vo vymysleni dungu pripadne teamy ktore by spravili dung a najlepsie napady by sa vlozili do sfery... a ked neni miesto tak kludne vymazat nudne low dungy ako hythlot ktory sa stejne chodi minimalne atd... v takomto pripade by pvm nabralo novych rozmerov a nebolo by to stale o tych istych dungoch dookola no...
Cesta nevedie ani dookola stazovanim sucastnych dungov... najspravnejsia cesta ako stazit dungy je spravit desp 5 6 7, nove pride atd a nove dungy... avsak je tu ten problem koli ktoremu to nevidim priechodne je cas ktory na to maju gmka...
riesenie by bolo take ze urobit nejaku sutaz hracov vo vymysleni dungu pripadne teamy ktore by spravili dung a najlepsie napady by sa vlozili do sfery... a ked neni miesto tak kludne vymazat nudne low dungy ako hythlot ktory sa stejne chodi minimalne atd... v takomto pripade by pvm nabralo novych rozmerov a nebolo by to stale o tych istych dungoch dookola no...
PVP - http://www.fire.websnadno.cz
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
- Zola
- Undead Scriber
- Příspěvky: 757
- Registrován: 20.10.2009 20:30:50
- Bydliště: DKnL
- Kontaktovat uživatele:
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Jo nové dungi nejsou naškodu ale chápu že je zatím mnoho času.Třeba takovej doom , exodus a desp 5.Strigwyr píše:Wtf rly? to dufam ze toto gm nebudu ani citat... Fakt zly napad...
Cesta nevedie ani dookola stazovanim sucastnych dungov... najspravnejsia cesta ako stazit dungy je spravit desp 5 6 7, nove pride atd a nove dungy... avsak je tu ten problem koli ktoremu to nevidim priechodne je cas ktory na to maju gmka...
riesenie by bolo take ze urobit nejaku sutaz hracov vo vymysleni dungu pripadne teamy ktore by spravili dung a najlepsie napady by sa vlozili do sfery... a ked neni miesto tak kludne vymazat nudne low dungy ako hythlot ktory sa stejne chodi minimalne atd... v takomto pripade by pvm nabralo novych rozmerov a nebolo by to stale o tych istych dungoch dookola no...
SóKár : Každý má svojí hlavu a vizi toho jak by to mělo správně. Si mladé GMko třeba se ze svých nezdarů poučíš.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Co omezením dropu získaš? Máš moc brnění a chceš aby získali na hodnotě? Stížením dungů tím nedosáhneš, stížení dungu si můžeš udělat i sám a to jít v menším počtu, nebrat si ty nejlepší itemy které chceš omezit. Tím že omezíš drop daných předmětu uškodíš více lidem než pomůžeš sobě a stížení dungů tím stejně nezískáš.
Občas plácáš nesmysli, bohůžel i teď ale v něčem souhlasím. Stavět nové dungy je cesta, jenže nejde o to stavět pouze nové TOP dungy. Ale stavět nové dungy všech kategorii. Taky není cesta v tom mazat staré dungy, které tě nebaví a které nechodíš - mapa se dá vždycky "přifouknout".Strigwyr píše:.....
- Mulambo
- Externi Panacek
- Příspěvky: 553
- Registrován: 07.09.2006 19:08:57
- Bydliště: Loozers city :p
- Kontaktovat uživatele:
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
ja bych ty hythlothy zakazal !
Wars come and go, but my soldiers stay ethernal.
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Jak chcete zvýhodnit kovové brnění , když se stejnak tahá max mytheril. Oproti + brnění ?A na víc ted dali GM do oběhu nová brnění jako warriors , paladins,clerics , který si každý hráč může nahárvit sám. Pokud se teda nebojí PKaček.
A na víc ty warriors , paladins , clerics brnění jsou stejně dobrý jako +25 , ba i lepší protože jsou no fame, a člověk si je naharví z lehkých mobů. To mi nejde do hlavy. Tyto brnění totálně odsoudili kovová brnka.
Už ted to v dungu vypadá tak ,že jdou lidi ve war , pal , cler částech a nebo v pluskovejch. Člověk v dungu s brněním z kovu je už vzácnost. Protože se ve světě akorát objevuj nové , lepší , lehce sehnatelné OP brnění.
A na víc ty warriors , paladins , clerics brnění jsou stejně dobrý jako +25 , ba i lepší protože jsou no fame, a člověk si je naharví z lehkých mobů. To mi nejde do hlavy. Tyto brnění totálně odsoudili kovová brnka.
Už ted to v dungu vypadá tak ,že jdou lidi ve war , pal , cler částech a nebo v pluskovejch. Člověk v dungu s brněním z kovu je už vzácnost. Protože se ve světě akorát objevuj nové , lepší , lehce sehnatelné OP brnění.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
No neviem v com chodite dungy vy ale teda co ja viem u nas chodi co sa tyka dmg plechov 90% v +ovych brnkach... to ze kovove brnka sa nenosia to neznamena ze by sa tou cestou mali stiazit dungy to si si trochu pomylul nazov topiku...
na to ze mozes myth ziskat afk kopanim v dole je jeho ar/staty v poriadku...
skorej urobit z myth a black ingov nejake ako bolo pisane zliatiny trebars 10 myth 30gold 50 bronz 50 silver ingov na 1 ing speci zliatiny a to brnko by bolo niecim zaujimave...
na to ze mozes myth ziskat afk kopanim v dole je jeho ar/staty v poriadku...
skorej urobit z myth a black ingov nejake ako bolo pisane zliatiny trebars 10 myth 30gold 50 bronz 50 silver ingov na 1 ing speci zliatiny a to brnko by bolo niecim zaujimave...
PVP - http://www.fire.websnadno.cz
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
PVM - http://www.egolego.weblahko.sk
( Firestorm / Icestorm / Cherry Kisska /// Strigwyr / Agrael / Ego / Nelly Wayne / Raid Trooper )
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Ja clovek hrajici prevazne za ranga zase nevidim duvod, proc vubec na sebe ten hnus v podobe kovovych brnek oblikat, jakoze aby mi druhe nejlepsi brnko pridalo 8 str to je katastrofa myth jsem nezkousel ale jestli da 10 str?... To se proste ani neoplati kovat
Jedine s cim bych souhlasil nejak omezit ten drop pal/war/cler casti. je toho fakt spousta a jit si to naharvit je otazka 15ti minut. kdyz to srovnam se starym brnenim typu rang/fena, taky to tak nepada a co vim ani nepadalo. Na druhou stranu to bude asi tim ze neni takovy vyskyt mobu z kterych by to padalo.
Ale ceho tim docilime kdyz se omezi drop pal/war/cler? niceho, bude se litat v +25/+20 pricemz +25 jsou pro cloveka co si dokaze udrzet famu mnohem vyhodnejsi.
Jedine s cim bych souhlasil nejak omezit ten drop pal/war/cler casti. je toho fakt spousta a jit si to naharvit je otazka 15ti minut. kdyz to srovnam se starym brnenim typu rang/fena, taky to tak nepada a co vim ani nepadalo. Na druhou stranu to bude asi tim ze neni takovy vyskyt mobu z kterych by to padalo.
Ale ceho tim docilime kdyz se omezi drop pal/war/cler? niceho, bude se litat v +25/+20 pricemz +25 jsou pro cloveka co si dokaze udrzet famu mnohem vyhodnejsi.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Udělat novou rudu , která by byla lepší jak Mytheril v dolech by měla velice malý drop.
-Dala by se nalézt náhodně v dungeonech.
-Objevovala by se formou velkého kamenu (něco jako kámen horizitu) v Dungeonech by se daly nalézt náhodně šutry okolo 2-3 v jednom dungeonu. V těžších dungeonech více.
-Ošetření proti harvení - kámen by si člověka co naposledy kopal z něj pamatoval/timer na člověka 24h/obnovení rudy 2-3h.
-Z jednoho šutru by se mohlo vykopat (2-5ks).
-Celkově počet za jeden dung (10-15ks na výpravu).
-Nutné pro kopání 100 mining a více.
Možné dát do toho šutru náhodný drop na(Black,Myth,novou rudu)
Vytvořit novou slitinu z méně potřebných kovů (rose , shadow ,verite, valorite , blood , black ingotů) z 6 těchto ingotů by se vytvořil 1ks nové slitiny lepší jak myteril.
-pro přetvoření ingotů na novou slitinu by byly potřeba Magic Coiny a to v poměru 6 mc na 1ing.
-Dala by se nalézt náhodně v dungeonech.
-Objevovala by se formou velkého kamenu (něco jako kámen horizitu) v Dungeonech by se daly nalézt náhodně šutry okolo 2-3 v jednom dungeonu. V těžších dungeonech více.
-Ošetření proti harvení - kámen by si člověka co naposledy kopal z něj pamatoval/timer na člověka 24h/obnovení rudy 2-3h.
-Z jednoho šutru by se mohlo vykopat (2-5ks).
-Celkově počet za jeden dung (10-15ks na výpravu).
-Nutné pro kopání 100 mining a více.
Možné dát do toho šutru náhodný drop na(Black,Myth,novou rudu)
Vytvořit novou slitinu z méně potřebných kovů (rose , shadow ,verite, valorite , blood , black ingotů) z 6 těchto ingotů by se vytvořil 1ks nové slitiny lepší jak myteril.
-pro přetvoření ingotů na novou slitinu by byly potřeba Magic Coiny a to v poměru 6 mc na 1ing.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Tak toto sa neoplati ani komentovat..skoda slov 

Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Aha takze ty ani len uz nehravas (aktivne), ale chces znizovat drop ostatnym hracom? Tak to fakt ze:Miki píše:No , abych pravdu řekl ,tak než jsem přestal aktivně hrát, tak mi vydržel +25 complet asi 2 měsíce (aktivního hraní). No a tendle complet jsem odevzdal minulý týden v sorcu pkáčkůmAcarus píše:Jak dlouho ti takovej komplet vubec vydrzi ? Neni take problem v tom ?.



Imma keep it real with ya.
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Casho (Scorp (Scorponok, Antagonist, La Muerte, Jack The Lad, Talnir, Percival, Saraqael, La Perra Loca, Annihilation))
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Ne zde jde o cíl jak získat pokud možno za AFK makrování mamon. Protože teď lidi barevné brnka nekupují a puužívaji to co pada s v dungu (což je i spravně) tak hold kopač musí lobovat za změnu 

Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
A příště si to přečti pořádně, nikdo neříká ,že ted zrovna nehraju.Kesemot píše:Aha takze ty ani len uz nehravas (aktivne), ale chces znizovat drop ostatnym hracom? Tak to fakt ze:Miki píše:No , abych pravdu řekl ,tak než jsem přestal aktivně hrát, tak mi vydržel +25 complet asi 2 měsíce (aktivního hraní). No a tendle complet jsem odevzdal minulý týden v sorcu pkáčkůmAcarus píše:Jak dlouho ti takovej komplet vubec vydrzi ? Neni take problem v tom ?.
![]()
![]()
Mě jde hlavně o to. Aby se upravil drop War, Cler , Pal částem. Protože je nesmyslné , aby to padalo v jednom nejmenovaném dungeonu. Z mobů , které jsi schopen zabít v klidu sám a jsou silnější a lepší jak +25 complety.
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
No strašně chodím do dolu. Asi po 4 letech jsem dnes dopoledne prokopal dva doly. Jestli ti jde o todle.Irto píše:Ne zde jde o cíl jak získat pokud možno za AFK makrování mamon. Protože teď lidi barevné brnka nekupují a puužívaji to co pada s v dungu (což je i spravně) tak hold kopač musí lobovat za změnu
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Strigwire, zas si dostal stiahnute polovicky, ze dungy co si sa naucil chodit zmenia? O tom to PVM je, obmienat mobov, skoky,menit pasce, presuvat pasce ... to by stacilo na stazenie dungov (najmä u tych tazkych). A rušiť nejake dungy? To nie, nesmies zabudat na hracov co sa ucia hrat a nemaju skill. Taketo dungy su pre nich TOPdungy a ked im ich zoberies nebudu mat moznost kde trenovat ... okrem toho to tu bude fadne a namiesto vyberania z 15 dungov budes mat 3 ktore budu plne ...Strigwyr píše:Wtf rly? to dufam ze toto gm nebudu ani citat... Fakt zly napad...
Cesta nevedie ani dookola stazovanim sucastnych dungov... najspravnejsia cesta ako stazit dungy je spravit desp 5 6 7, nove pride atd a nove dungy... avsak je tu ten problem koli ktoremu to nevidim priechodne je cas ktory na to maju gmka...
riesenie by bolo take ze urobit nejaku sutaz hracov vo vymysleni dungu pripadne teamy ktore by spravili dung a najlepsie napady by sa vlozili do sfery... a ked neni miesto tak kludne vymazat nudne low dungy ako hythlot ktory sa stejne chodi minimalne atd... v takomto pripade by pvm nabralo novych rozmerov a nebolo by to stale o tych istych dungoch dookola no...
Stazenie vidim v meneni skokov, mobov (random by bol fajn), instant respom, prudiacimi monstrami, presuvanie a menenie pasci ale nie zakazovanim kuziel v dungoch a robenie dungov, kde nejaka postava je nanic (prsk v CoD - beznym hranim nema moznost si prsk nabit Cloak of DM).
Zavedenie war, cler, pal brniek ste to pokazili ... na nonfame boli kovove takze netrebalo urobit nove brnka co sulepsie ako invul skoro ... okrem toho war brnko si naharvite za 5 hodin z mobov, co zabije aj nevytrenena postava alebo prsk s 50 mgr. Navrhujem zobrat sucasny drop a dat to do dropu lvl 9 a vyššie prišer alebo moznost kupovat za ACcka (cena 200-333 AC/cast) pretoze rozdiel medzi TOPkom a war completom je fakt minimalny a cena neporovnatelna ....
Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
je super to oznamit dva roky pote
tedka kdyz jich ja mam hodne, a uz nechodim ani harvit ...

Re: Stížitelnost dungeonů - brnění
Prosím vás, nechte to DP už tak jak to je a nic neměňte.
Když se Donalda Trumpa zeptali, co by udělal, kdyby zkrachoval, odpověděl "začal bych dělat MLM". Jeho partneři se pobaveně smáli a on reagoval "váš smích je přesně důvod, proč vy jste tam kde jste a já jsem multimilionář"!