Re: top zbroje
Napsal: 27.10.2016 04:35:45
Ja by som skor zaviedol srandy typu, Holy grail komplet= nemoze fizznut ress HLAVA alebo pridany spell harm.
U clera by som zaviedol vacsie IVM jednoznacne, kludne ten svitok navysit.
Rang= vacsie skilly, ostro velmi mala sanca na miss, zas druidovi by to aspon pomohlo pretoze za neho strielat je velmi velka slabota.
War- fire imunka? moc nevydrzi co sa tyka flusou atd. Ale to by bol uz asi war moc zvyhodneny oproti zbytku, no podla mna sam o sebe postava warrior je na DP nedocenena. Vacsinou na kazdej hre je war "najsilnejsi" aj abilitami aj dmgom, tu je len dmgom, toto by mu rapidne pomohlo co sa tyka aj hratelnosti.
Necro- moznost kastit teleport hlava.
Celkovo by som bol rad keby sa popridavali kuzla postavam.Myslim ze topko je dost draha zalezitost takze by sa to samozrejme nevyzivalo furt a vobec nie v pvp.
treba to brat asi z takeho hladiska, kedy a kde sa pouziva topko.
U clera by som zaviedol vacsie IVM jednoznacne, kludne ten svitok navysit.
Rang= vacsie skilly, ostro velmi mala sanca na miss, zas druidovi by to aspon pomohlo pretoze za neho strielat je velmi velka slabota.
War- fire imunka? moc nevydrzi co sa tyka flusou atd. Ale to by bol uz asi war moc zvyhodneny oproti zbytku, no podla mna sam o sebe postava warrior je na DP nedocenena. Vacsinou na kazdej hre je war "najsilnejsi" aj abilitami aj dmgom, tu je len dmgom, toto by mu rapidne pomohlo co sa tyka aj hratelnosti.
Necro- moznost kastit teleport hlava.
Celkovo by som bol rad keby sa popridavali kuzla postavam.Myslim ze topko je dost draha zalezitost takze by sa to samozrejme nevyzivalo furt a vobec nie v pvp.
