Navrh pro zlepšení PvP
Jen doplním, tohle by nemělo jít, protože stamka by měla být záležitostí clienta - aneb proč je zakázán i-klient.Xanthos píše:Na tohle rovnou zapomenSchonny píše:Jako ono by stacilo zaridit, aby sel sumon proslapnout treba s polovinou stamky, teda jestli to je veci skriptovani. Pak by bylo po problemu.![]()
![]()
Takže jde o asi o toto:Triglav píše:Můžete někdo srozumitelně popsat jak se to kouzlo využívá?
Z toho co tu píšete se jedná jen o použití v jednopolíčkových průchodech a jen k úniku, nikoliv k útoku. Je to tak?
Jinak toto kouzlo zakazovat obecně všude mimo dungeony - v žádném případě. Nejen v dungeonech se hraje PvM. Na druhou stranu, jistému omezení, pokud je to skutečně veliká herní nevyváženost (o čemž ještě zdaleka nejsem přesvědčen) se osobně nebráním (i když bude záležet na PvP GMkách), nicméně nesmí to zsahovat do PvM (už takhle PvP nepříjemně PvM oblivňuje a co si budeme povídat, PvP komunita si svým chováním mezi sebou ústupky od PvM strany barikády rozhodně nezaslouží, třebaže to není věc, podle které bychom se my jako GMka rozhodovali) a musí to být technicky řešitelné (což také není úplná sranda, viz. nutnost zakázat port na celém povrchu a ne jen v okolí domků atd.).
Nekro sumon je rychlý asi jako Harm, kástí se na sebe takže nejde fizznout. Nekro v příadě, že dostane demage hodí nekro sumona a to tak rychle, že sumona vykouzlí kde chce a přesune se aby fizzl na něj letící spell. Ale dál tím sumonem není ani blokováním bo ho může ovládat.
Co se týče mága má sice stěna svitky stejně rychlé ale bo je nemůže házat na tárget dají si fizznout. A pokud se mágovy stěna povede uzavře cestu i sám sobě ne jen pro všechny ostaní.
Stejná věc se dá udělat pomocí slezení z jezdítka avšak, tím se hráč zpomalí v pohybu a ryskuje ztrátu jezdítka.
V případě kouzlení klasického sumona, je taimer dost dlouhý na použítí port svitku.
A v případě EFka ... které se považuje za něco čím se pokaždé utéct, je taimer tak dlouhý, že se dá použít para svitek a stoupnout si vedle a tím mu znemožnit útěk.
PvP běhám už dlouho a obecně platilo, že když se člověk střetnul s protivníkem a snažlse mu nějakým způsobem utéct nebylo to jednoduché o použítí jednoho macra. Teďka jo a je to nuda. Nebaví mě PvP, kde je negro nesmrtelnej.
- negromacra ti nijak neoslabí, a vyvýží to PvP ...
PS: Polovina lidí co tu postovaly ani nevědí co o čem se tu mluví.
- Lucky
- Lord Ancestral Grafoman
- Příspěvky: 1350
- Registrován: 07.09.2006 18:28:14
- Bydliště: plz - eň
- Kontaktovat uživatele:
Empe videls vysledky te ankety ?
Na kolik mistech se da využit 'nekro skillu' a pomoci si rychlym sumem k uteku ?
Nenapocital bys je na prstech jedne ruky?
Videl sem to pouzivat dohromady tak 5x-10x a vzdy to bylo v okamziku kdy nekoho honil vetsi pocet (moza se to diky tomuto topiku za posledich par dni zmenilo)
Takze jak tu nekde psal Anger pokud jste nekoho honili v 10 a on vam takto utekl tak je to skandal je to jiste chyba v systemu! :p
Ale taky by bylo mozna dobre napsat ze kdyz uz to nekdo udela timto zpusobem a chce si pomoct v uteku tak casto vykouzli jen jednoho suma a utika co mu sily staci, nebot i prez velmi rychly cast time je to porat nejaka casova prodleva a je zde tedy sance dotycneho zranit/zabit nejakym kouzlem.
PS: takle sis vybrecel uz docela dost zmen ale tohle je fakt blbost, mozna by ti meli udelat neco jako Papezuv koutek kam bys postil navrhy na zmeny :p
Na kolik mistech se da využit 'nekro skillu' a pomoci si rychlym sumem k uteku ?
Nenapocital bys je na prstech jedne ruky?
Videl sem to pouzivat dohromady tak 5x-10x a vzdy to bylo v okamziku kdy nekoho honil vetsi pocet (moza se to diky tomuto topiku za posledich par dni zmenilo)
Takze jak tu nekde psal Anger pokud jste nekoho honili v 10 a on vam takto utekl tak je to skandal je to jiste chyba v systemu! :p
Ale taky by bylo mozna dobre napsat ze kdyz uz to nekdo udela timto zpusobem a chce si pomoct v uteku tak casto vykouzli jen jednoho suma a utika co mu sily staci, nebot i prez velmi rychly cast time je to porat nejaka casova prodleva a je zde tedy sance dotycneho zranit/zabit nejakym kouzlem.
PS: takle sis vybrecel uz docela dost zmen ale tohle je fakt blbost, mozna by ti meli udelat neco jako Papezuv koutek kam bys postil navrhy na zmeny :p
Abych do toho vnesl trošku světla, problém je obecně v tom definovat PvP zónu. Nikde není přesně dané co je a kde je PvP zóna a tím nikde myslím hlavně skripta, kde to ale dané být musí aby se dalo něco pro nějakou zónu zakazovat, čímž neříkám že restrikce je cesta kterou chceme jít, nicméně umlčím tím nějaké hráčské dohady.
The First
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
jenze vetsina povolani pouzije klamaka jednoho a pak ma obri pauzu, negr muze ty summy kouzlit bez pauzy, coz uz znaci problem (tedy aspon pro nasi cast populace ktery maji ackove a beckove klienty a normalni timer na tr (pripadne pauzu na port atd atd)Raynor píše:empe neni to zvyhodneni pro jen nekra pac ostatni charaktery tam muzou vyhodit klamaka leda ze by si si vybrecel i zakaz klamaku![]()
a dalsi moznost je zmena v mape a nenechat v pvp zonach zadne jednopolickove pruchody, takze ja sem pro zmenu v mape :p
Přeji pěkný den!
-
- Undead Scriber
- Příspěvky: 668
- Registrován: 28.09.2006 14:52:49
- Bydliště: jak se to hodi
- Kontaktovat uživatele:
a voni sou ty mista kde se to da pouzit kazdych 10 policekPallando píše:jenze vetsina povolani pouzije klamaka jednoho a pak ma obri pauzu, negr muze ty summy kouzlit bez pauzy, coz uz znaci problem (tedy aspon pro nasi cast populace ktery maji ackove a beckove klienty a normalni timer na tr (pripadne pauzu na port atd atd)Raynor píše:empe neni to zvyhodneni pro jen nekra pac ostatni charaktery tam muzou vyhodit klamaka leda ze by si si vybrecel i zakaz klamaku![]()
a dalsi moznost je zmena v mape a nenechat v pvp zonach zadne jednopolickove pruchody, takze ja sem pro zmenu v mape :p
- DarthKnight
- Elder Letter
- Příspěvky: 175
- Registrován: 09.09.2006 09:59:08
- Bydliště: Sem bezdomovec..
- Kontaktovat uživatele:
jaj,omg ,přesněj jak to někdo tu říkal .
Clerovi vemze do pvp IVM
Rangovi ty ringy a strdíčka a dal bych mu timer na sumony alespoň pul minuty,aby snima neprudil!
Wampovi vezměte hiding,protože to je pak vopruz to sundávat.a Ještě jako specialitku bych zrušil v pvp Fire imunitu..přece nebude mít výhodu ne?
Paladinovi - toho nechce,to je stejně do pvp nepoužitelná šmucka (myslim do 1vs1 proti prskovi)
Warior to samí
Jaj ,mě přijde ,že 3/4 DP brečí nad + jednoho povolání a chtěj aby ve všem byli všechny chary stejny...Nejde to každý povolání má svoje + i - tak už tady nebrečte
Clerovi vemze do pvp IVM
Rangovi ty ringy a strdíčka a dal bych mu timer na sumony alespoň pul minuty,aby snima neprudil!
Wampovi vezměte hiding,protože to je pak vopruz to sundávat.a Ještě jako specialitku bych zrušil v pvp Fire imunitu..přece nebude mít výhodu ne?
Paladinovi - toho nechce,to je stejně do pvp nepoužitelná šmucka (myslim do 1vs1 proti prskovi)
Warior to samí

Jaj ,mě přijde ,že 3/4 DP brečí nad + jednoho povolání a chtěj aby ve všem byli všechny chary stejny...Nejde to každý povolání má svoje + i - tak už tady nebrečte


detičky z kovárny: obdivuji vás, dokážete úplně bezvýsledně plácat celé topicky to bych vážně nezvládnul.
Co se táče otázek kolik těch míst je?
Dell, Ilešeženar, Města
- míst je to dost
For Triglav: PvP zana je Cv, Ilešenar, Dell, Bux, Lesík, HB, Brit
- nicméně místa kam vedou porty z CH/O portoviště
For Arandil: port svitek není dost rychlý, už se to psal ...
- Mulambo
- Externi Panacek
- Příspěvky: 553
- Registrován: 07.09.2006 19:08:57
- Bydliště: Loozers city :p
- Kontaktovat uživatele:
Ja bych teda velmistrovi neodporoval, jiste o tom vi nejvic veci, protoze tu hraje rly dlouho. Nemuzete mu proste porad utikat :p
Wars come and go, but my soldiers stay ethernal.
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56
I broke the dam
Aktualizace mapy 2.5 -> 2.56
Kompletní mapa 2.56