Stránka 7 z 7

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 02.03.2012 11:10:02
od Strigwyr
Irto píše:
Strigwyr píše:
Bejkal píše:Pamatujte, že každá změna se týká PvM/PvP. A jen čekám kdy se tu celkově oběví přímo nemožnost na koni běhat ale pouze chodit a běhání pouze na mustangu.
Já klidně budu chodit do dungu bez koně, ale jako klerik vás budu plně milovat: běhání s 400 váhy a do toho ressovat. To můžu nechat TMR doma.
ono je to priserny napad, aby zosadanie zralo stamku to by bola extremne prudiaca vec a nedalo by sa poriadne behat pvp ani pvm
-ale skorej by bolo perfektne zaviest refresh stamky na mustoch podla toho v akych tazkych dungoch ich najdes aby bol aj trosku viac nez len na okradu a vela HP
Tak znova, zkus vyřešit jak rozeznas programově na jakem jezditku sedis. Pokud toto vyresis je tvé přani řešitelne. Ja si si to programově vyřešit nedokažu.
Neviem, ale useobject mustang - dostanes abilitku externe ktora ti bude pridavat stamku
pokial pouzijes horse - budes dostavat menej stamky :)
mozno hovorim blbosti ale ked sa chce, vsetko sa da len treba vediet ako.. Je mozne ze to bude velmi tazke...

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 02.03.2012 11:47:04
od Mihal
Kamarát mal v celku dobrý napad ako stažit dungy. Stačilo by v niektorých miestnostiach nedávat doskok z gaty na jedno miesto ale na celu miestnosť s tým, že nikdy sa nebude vediet kde ma to kopne, takže naučené taktiky budu relatívne naprd a dung bude plne variabilny. Neviem, či to bude možné hlavne pri nesymetrickych miestnostiach, kedze sa do gaty udava len rozptyl okolo doskoku ale zas nemam take GMskúsenosti ako vy. A keby to neslo, tak by sa mohol zaviest aspon maximálny možný rozptyl. Vtedy by výpravy museli spoliehat na štastie a svoje schopnosti nie len na naučenú taktiku ...

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 02.03.2012 11:58:18
od Persefona
Něco takovýho je v cove u draků a musim říct, že ta místnost se mi celkem líbí. Nemusim aspoň slepě skákat za mágem do zazděnýho prostoru a můžu i já, řadovej pěšák projevit trošku té snahy, takže tenhle návrh bych podpořil.

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 02.03.2012 15:11:03
od Arianna
Mihal píše:Kamarát mal v celku dobrý napad ako stažit dungy. Stačilo by v niektorých miestnostiach nedávat doskok z gaty na jedno miesto ale na celu miestnosť s tým, že nikdy sa nebude vediet kde ma to kopne, takže naučené taktiky budu relatívne naprd a dung bude plne variabilny. Neviem, či to bude možné hlavne pri nesymetrickych miestnostiach, kedze sa do gaty udava len rozptyl okolo doskoku ale zas nemam take GMskúsenosti ako vy. A keby to neslo, tak by sa mohol zaviest aspon maximálny možný rozptyl. Vtedy by výpravy museli spoliehat na štastie a svoje schopnosti nie len na naučenú taktiku ...
a kdyby byl max rozptyl 10 policek od stredoveho bodu co by to melo za vyznam? absolutne zadny akorat ze ten co by byl nejdal od ciloveho bodu by bud skapal za zdi a nebo by dobehl trochu pozdeji. ono tohle neni zase dobre aplikovat na kazdy dung...nekde mas mistnost treba pres 3-4 obrazovky ne-li vetsi. vselijake pasti angelove a podobne blbosti a proste hodi ti to clery na druhou stranu mistnosti nez zbytek vypravy ti umrou a bud skape vetsina/vsichni. a nebo je to zdrzovacka na hodinu

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 02.03.2012 20:02:47
od Rainbow
Persefona píše:Něco takovýho je v cove u draků a musim říct, že ta místnost se mi celkem líbí. Nemusim aspoň slepě skákat za mágem do zazděnýho prostoru a můžu i já, řadovej pěšák projevit trošku té snahy, takže tenhle návrh bych podpořil.
V Cove je to podle povolání cler a rang lítá na N, mak na S, nekr k malemu drackovi na E

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 03.03.2012 11:09:12
od Illidan
Arianna píše:
Mihal píše:Kamarát mal v celku dobrý napad ako stažit dungy. Stačilo by v niektorých miestnostiach nedávat doskok z gaty na jedno miesto ale na celu miestnosť s tým, že nikdy sa nebude vediet kde ma to kopne, takže naučené taktiky budu relatívne naprd a dung bude plne variabilny. Neviem, či to bude možné hlavne pri nesymetrickych miestnostiach, kedze sa do gaty udava len rozptyl okolo doskoku ale zas nemam take GMskúsenosti ako vy. A keby to neslo, tak by sa mohol zaviest aspon maximálny možný rozptyl. Vtedy by výpravy museli spoliehat na štastie a svoje schopnosti nie len na naučenú taktiku ...
a kdyby byl max rozptyl 10 policek od stredoveho bodu co by to melo za vyznam? absolutne zadny akorat ze ten co by byl nejdal od ciloveho bodu by bud skapal za zdi a nebo by dobehl trochu pozdeji. ono tohle neni zase dobre aplikovat na kazdy dung...nekde mas mistnost treba pres 3-4 obrazovky ne-li vetsi. vselijake pasti angelove a podobne blbosti a proste hodi ti to clery na druhou stranu mistnosti nez zbytek vypravy ti umrou a bud skape vetsina/vsichni. a nebo je to zdrzovacka na hodinu
Tie dungy netreba stazit ono sa to sem tam moze posrat aj v jednoduchom dungu napr v risi :p minule... dojdes to 10x raz skapes a uz je vymalovane ...mas eqiup za 2.5 mega z dungu mas 300k z 10 x to 9x das raz umres a uz to mozes chodit stale dokola aby si len ten 1 eqiup ziskal ...

Re: Poklady v momentalnom stave

Napsal: 03.03.2012 12:26:05
od Illidan
Aj tak musim pvoedat ... Tato hra uz nema co ponuknut - hratelnost / grafika / mnozstvo hracov / je minimalna oproti inym hram a zobrali ste poslednu motivaciu tejto hry poklady :P