pretoze ty cielene branis monstru aby prebehlo zed a nemohlo sa branit, nemoze ta v tom hide obehnut, chapes ? bugujes nastavenie, pre to monstrum tam niesi malo by cez teba ediet prejst ale nevie, co yb tak byt nemalo a ty ho blokujes...regis [bh] píše:S duchem je to jasne..Edail píše:.. přece každému musí dojít že asi když postavím ducha nebo hráče do hidu...
Ale pokud postavim do hidu mlaticku, tak ta nemlati a ja prichazim o dmg v kole (v kole jakoze posledni dobou je to celkem tahovka), obetuji dmg warioru a trva mi dele priseru umlatit/ucastit.. a ja se ptam "Mno a?"
Zakazte hid nebo muzeme taky zakazat mlatit warum nebo strilet rangum, kouzlit magum ci lecit klerum.. Ale pokud jako hrac nemuzu vyuzivat ani svych 'dovednosti' tak k cemu ty dovednosti mame?
Ankh
- Morlith
- Pencil Master
- Příspěvky: 432
- Registrován: 09.09.2006 16:30:45
- Bydliště: kde bolo tam bolo, no tu to nebolo
- Kontaktovat uživatele:
snivaj dalej, no nepredstavuj si, ze sa vsetko splni
- regis [bh]
- Chaos Leader
- Příspěvky: 131
- Registrován: 08.09.2006 12:05:10
- Bydliště: Brothehood Tower
- Kontaktovat uživatele:
a) Blokuju ho na ukor svoji vlastni utocne sily..Morlith píše:...
b) Hidnuti je skill kazde postavy
i) je to povoleny skill
ii) castit na tebe monstrum muze, vidi te.. treba to, ze monstrum neumi castit neni zrovna muj problem, protoze ja to umim..
Disputace kolem tohoto by mohly nabirat hodne velkych rozmeru, a samozrejme se muzu jako kazdy "idiot" odvolat na to, ze kdyby GM nechtela, aby se toto delo, dala by do dungu "odhidovaci" priserky..
Jo a kdybych se chtel hadat, tak:
bych normalne zakazal magum kouzlit zdi, protoze prisery pres ne nemohou a je to zcela cilene..Morlith píše:cielene branis monstru aby prebehlo zed
Ale to uz jsem psal v prvnim postu, zakazal bych warum mlatit, protoze davaji strasny rany, magum kouzlit protoze ty prisery si neumi dat sipku/obehnout zed.. rangum strilet, protoze to monstrum ustrili nez k nim dojde a klerum healovat, protoze to neni fer vuci priseram ktere nemaji sveho healera..
Anonymni asymetricky asocial, absurdni autoritativni alkoholik, abnormalne arogantni antitalent, adoptovany afektovany agresivni anarchista, ambiciozni antifasista a absolutne apaticky ateista.
Njn hlavne ty, jeste ze na tobe cele Dépé stoji.Morlith píše:...si nasranej bo sme ti udelali bebicko...
Nevim proc se tu dal dohadujete, zeptal jsem se odpoved byla jasna takze staci si ji jen precist. 80% postu je tu stejne jen OT.
Ano v ankhu se to da davat v pohode aj ze vnitr ale radsi sem se zeptal pac jeden rekne ze mu gm rikal ze se to tak davat muze, druhy rekne ze v pride nebo despu se neco dela podobne a clovek sam pak nevi co si myslet. Blokovani duchem sem sice prehnal ale clovekem v hidu jsem videl aj u uplne jinych guild a dungu, tak je dobry vedet ze i to se nesmi no. Ono ulehceni to je ano, ale jak rika Regis, na ukor tohoze zabijim dyl/dostanu vic masu/... . Ono to ze jsou urceny naky pravidla neznamena ze si je kazdej bude vykladat tak jak GM. Vzdy jde jen o vyklad prava a ne jeho obsah.
To pak by mohlo ve vyhrocene situaci znamenat ze kdyz cler hidne a banduje z hidu tak buguje pac ho monstrum nemuze zabit. :p
[size=75]Byotch - The Cleric
Vulcane - The Craftman
[/size]
Vulcane - The Craftman
[/size]
-
- Book Snake
- Příspěvky: 84
- Registrován: 07.09.2006 22:03:09
A co taktika když se kolem LLL a za něj hodí zeď před zdí sou mlátičky a blokují ho a mlátí?
Případně když jeden bouchač lehne, zapne war a čeká na ress, ale cler má plno práce a kašle na něj... LLL přes něj neprojde a rangové ho ustřílí páč se nemůže bránit...
Případně když jeden bouchač lehne, zapne war a čeká na ress, ale cler má plno práce a kašle na něj... LLL přes něj neprojde a rangové ho ustřílí páč se nemůže bránit...
http://templars.nebzuc.com/Templars.wmv
"Kdo Slovácků slivovicu pije. Toho ani pantokem nazabije."
"Kdo Slovácků slivovicu pije. Toho ani pantokem nazabije."
Díváš se na to z úplně špatného úhlu. Postavením hráče do hidu vytvoříš překážku se kterou si sféra prostě nemůže poradit - potvora doběhne na to místo a zasekne se tam a nemůže dále jako by tam byla invis zeď > nemůže tě mlátit > ty na ni střílet, kouzlit můžeš > získáš nepřiměřenou výhodu ano máš pravdu v tom že za cenu toho že potvoru budeš dávat déle ale také s tím že nikdo neumře a potvoru určitě dáte. Žádné místo nevyžaduje takovouto pseudotaktiku a neoháněj se tu zrušením hidu skill hiding, že si potvora nemůže hodit šipku nebo oběhnout zeď tak zrušíme mágům kouzla, že potvora se nemůže ubránit silným ranám válečníka tak mu snížíme sílu, hiding je a vždy byl na úplně jiné věci a ne na blokování povor aby ji mohli z bezpečné vzdálenosti uprskat a ustřílet prsci/rangové bez rizika a k těm dalším výkřikům do tmy se snad ani nebudu vyjadřovat.regis [bh] píše:...hráč v hidu za cenu menšího dmg
The First
Řeším: Fanatic Caves, Fire
Každá PAGE musí obsahovat ID postavy jinak vás nenajdeme pokud jste offline !
Řeším: Fanatic Caves, Fire
Každá PAGE musí obsahovat ID postavy jinak vás nenajdeme pokud jste offline !
- regis [bh]
- Chaos Leader
- Příspěvky: 131
- Registrován: 08.09.2006 12:05:10
- Bydliště: Brothehood Tower
- Kontaktovat uživatele:
To ani nebylo mysleno vazneEdail píše:..k těm dalším výkřikům do tmy se snad ani nebudu vyjadřovat.

Proste mne jenom zajimalo hlubsi rozebrani tohohle systemu, a kdyz se clovek chce neco dozvedet o vosach, tak si do jejich hnizda musi pichnout..
Opravdu by bylo dobre tato pravidla sepsat a vylepit na web, protoze jak rika Byotch: "Ono to ze jsou urceny naky pravidla neznamena ze si je kazdej bude vykladat tak jak GM.", tak ma totiz pravdu.
To jako opravdu ne, kreslena hra mne fakt nasrat nedokaze a tim mene jeste tyto reci na oficialnim foru te hry.Morlith píše:...si nasranej bo sme ti udelali bebicko a nemozes si davat hedlesy v anku...
A hlavne Ankh "tri" nechodim, navic 100% plati to co rika Xviva, teda az na to uspesne zkouskove

Edit to Edail : Samozrejme tvoje vyjadreni beru jako oficialni postoj GM teamu k tehle problematice a taky se podle toho budu chovat, takze zase si nemysli, ze tu ty reci vedes nadarmoXviva píše: Tve Regu, proc se tu hadas o necem, co sem te nikdy praktikovat nevidel a pochybuju zes to nekdy delal a delat budes, si uspesne dodelal zkouzky ze se nudis? :p

I kdyz by mne teda zajimaly ofocialni postihy takovychto prohresku a nejen do budoucna, ale i kolik jich tak bylo v minulosti a jake byly.
Anonymni asymetricky asocial, absurdni autoritativni alkoholik, abnormalne arogantni antitalent, adoptovany afektovany agresivni anarchista, ambiciozni antifasista a absolutne apaticky ateista.
V tomhle je problém. Nelze to dostatečně konkrétně specifikovat a čím konkrétnější je specifikace, tím větší prostor pro spekulanty a vychcánky, jelikož nikdy nelze mít ta pravidla vyčerpávající (a už takhle jsou pravidla dost obsáhlá a pro Nbíka zavádějící). DP běží na zastaralé Spheře a lépe tomu už nidky nebude, což je jeden z důvodů proč pravidla musíme mít a zároveň proč je nejde napsat vyčerpávajícím způsobem (vychcánci, obejitelnost systému). Proto tu zkrátka platí, že spoustu pravidel je třeba se nejen naučit, ale hlavně pochopit. V případě takových pravidel tu tedy panuje jistá tolerance, hlavně jedná-li se o skutečně nepochopení pravidel (true NBíci a lidé kteří je fakt nepochopili, většinou to jde poznat a pokud nejde o nějakou zásadní věc, ani to zbytečně nehrotíme, protože nám jde o to aby se pravidla dodržovala, ne abychom zbytečně šlapali hráčům na paty). U pravidel je zkrátka třeba řídit se rozumem a jistou dávkou vychování a citu pro systém hry a s tím související "špatnosti" u kterých je jasné že to asi není úplně ok. není to zase tolik náročné. Spoustu lidí má potřebu se za to schovávat, jako že ze sebe asi dělají záměrně hlupáky a na pravidla se nedívají hlavou ale jen očima. To jsou jediné lidé se kterými je problém a naštěstí jich není moc. Většinou však stačí si s nimi promluvit a vysvětlit jim to, pak jim nezbyde akceptovat co už stejně dávno vědí (nepříjemné, protože to je zbytečné vyžírání našeho času, ale od toho tu koneckonců jsme taky, no...sami se šidí o hru). A ty opravdu zabedněné jedince co mají utkvělou snahu nechápat pravidla a vysvětlovat si je záměrně špatně máme jednoduchý bič a tím je deleta a ban když na to přijde.
Myslím že není třeba hrát si na nějaký bůhvíjak profesionální server. Osobně většinou sázím na přirozenou inteligenci hráčů RPG her a v drtivě většině případů se ukáže, že to je správné rozhodnutí. Ušetří se tím spoustu času a je třeba jen řešit skutečné případy nepochopení...a to dopadá dobře. Lidi co maj potřebu prudit se najdou všude, ale jak jsem popsal výše, celkem si s nimi víme rady. Každopádně jde o lidi, u kterých je jedno jak moc budou pravidla konkrétní, protože oni se zaměřují na její špatný výklad a zaměřují se na hledání jejich nedokonalostí.
Ale to jen tak, mimochodem...
Jinak platí samozřejmě co napsal Edail.
Myslím že není třeba hrát si na nějaký bůhvíjak profesionální server. Osobně většinou sázím na přirozenou inteligenci hráčů RPG her a v drtivě většině případů se ukáže, že to je správné rozhodnutí. Ušetří se tím spoustu času a je třeba jen řešit skutečné případy nepochopení...a to dopadá dobře. Lidi co maj potřebu prudit se najdou všude, ale jak jsem popsal výše, celkem si s nimi víme rady. Každopádně jde o lidi, u kterých je jedno jak moc budou pravidla konkrétní, protože oni se zaměřují na její špatný výklad a zaměřují se na hledání jejich nedokonalostí.
Ale to jen tak, mimochodem...
Jinak platí samozřejmě co napsal Edail.
The First
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
Ukončena činnost GM, nekontaktujte mne prosím ohledně žádných záležitostí. PS: Ale pořád na vás občas kouknu.
- regis [bh]
- Chaos Leader
- Příspěvky: 131
- Registrován: 08.09.2006 12:05:10
- Bydliště: Brothehood Tower
- Kontaktovat uživatele:
Tak hlavne ono je dost zmatek asi v tom, ze neco je featurka a neco proste ne.

Diky za vsechny.Triglav píše:...
Anonymni asymetricky asocial, absurdni autoritativni alkoholik, abnormalne arogantni antitalent, adoptovany afektovany agresivni anarchista, ambiciozni antifasista a absolutne apaticky ateista.
boze co to ma co robit s RP ?Mir píše:to Triglav:
velmi všeobecné - samo o sebe to dáva priestor k desiatkám výkladov na jednu a tú istú situáciu (taktiky zabíjania jedného NPC)
vo všeobecnosti sa tvoj postoj dá chápať, ale na RP servri. Nie tu.



okrem toho ako by si to chcel osetrovat? ake desiatky vykladov?
- Mephist
- Pencil Master
- Příspěvky: 541
- Registrován: 16.10.2006 12:04:13
- Bydliště: Templar's Town
- Kontaktovat uživatele:
Je uplne jedno jestli to nekdo pochopi, nebo ne. Kdyz to nekdo nepochopi, tak ho smazou. Holt blbce tu nechceme :)Mir píše:vo všeobecnosti sa tvoj postoj dá chápať, ale na RP servri. Nie tu.
Tohle je soukromej free server, GM se nemusej striktne ridit pravidlama. Ber to tak, ze my hraci sme tu na navsteve a je jen na jejich uvazeni jestli nas tu nechaj, nebo ne. Me kdyby prisel domu na navstevu nekdo a vymocil se mi v obyvaku, tak poleti ven oknem a muze si stezovat sebevic, ze nemam doma zadnou ceduli, ze tam tohle delat nesmi :)
Mephist|Phenom|Hammer Maiden|Fanatik|Sin|Ryla|Carokrasna|Amanita|Anicka
True victory is victory over oneself.
True victory is victory over oneself.
- Mir
- Elder Letter
- Příspěvky: 216
- Registrován: 07.09.2006 19:39:23
- Bydliště: Moonglow, dom č. 35
- Kontaktovat uživatele:
Mno upresním to...
ak nájdem silnú príšeru s dobrým lootom, ktorá neportí a neprská tak stačí hodiť parafield, nalákať ju a útočiť na ňu tak aby za mnou musela ísť cez další parafield (obehnem parafield tak aby som nebol za ním ale zboku).
otázka je či to je bug, alebo feature, ale pravdupovediac ja odpoveď nepoznám z pozície hráča - neviem odhadnúť či je to zámer alebo chyba. RP odpoveď na takýto problém tiež neexistuje.
problém je ten že podobných nezrovnalostí a trikov sa dajú v tomto hernom systéme použiť desiatky a naozaj neviem povedať ktoré z nich sú v poriadku a za ktoré ma zavrú - sú tu totiž jasné systémové bugy o ktorých sa tvrdí že sú chápané ako featura a sú tolerované (využívanie hladovania ako výhody pri PVP), napriek tomu že ich RP podtext je naprosto zvrátený.
toto je ale na úplne iný topic.
ak nájdem silnú príšeru s dobrým lootom, ktorá neportí a neprská tak stačí hodiť parafield, nalákať ju a útočiť na ňu tak aby za mnou musela ísť cez další parafield (obehnem parafield tak aby som nebol za ním ale zboku).
otázka je či to je bug, alebo feature, ale pravdupovediac ja odpoveď nepoznám z pozície hráča - neviem odhadnúť či je to zámer alebo chyba. RP odpoveď na takýto problém tiež neexistuje.
problém je ten že podobných nezrovnalostí a trikov sa dajú v tomto hernom systéme použiť desiatky a naozaj neviem povedať ktoré z nich sú v poriadku a za ktoré ma zavrú - sú tu totiž jasné systémové bugy o ktorých sa tvrdí že sú chápané ako featura a sú tolerované (využívanie hladovania ako výhody pri PVP), napriek tomu že ich RP podtext je naprosto zvrátený.
toto je ale na úplne iný topic.
I believe in miracles.
Zdravím,
rád bych uvedl připomínku ohledně nejnovější změny v tomto dungu. Týká se úpravý získávání vstupenky k zapomenutému od NPC jménem Pythie pomocí zodpovězení random hádanky, kterou Pythie zadává. Poptal jsem se po pár známých jaké s tím mají zkušenosti a podle jejich reakcí jsem zjistil, že hádanky a odpovědi nemají nic společného s RP. Chtěl bych se zeptat, jestli by bylo možné je upravit tak, aby byli v rámci RP hry, protože vzhledem k možnostem současného real světa na základě vymyšlených indícií mohou existovat miliony variant, týkajících se těchto indícií. Nejen zdrobněliny, ale i věci, respektive podstatná jména jen otírající se o indície, například různé varianty například dum, barák, domek, obydlí a podobně.
Pokud je to záměr, aby tento dung byl antihratelný, pak se omlouvám za tuto reakci.
Zjistil jsem jednu hádanku, indícií bylo 10 : Ctverec, lebka, papir, vrstvy, tekutina, kycel, akce, bavlna, vymena, zapach
Správná odpověď byla : plena
Sami jistě uznáte, že na takovouto kombinaci je mnoho možností odpovědi a byla náhoda, že na to dotyční přišli relativně rychle a s RP to opravdu nemá moc společného, pochybuji, že ve středověku znali něco jako "plena".
Další problém vznikl u další otázky : 5 slov značící podstatné jméno :
Krychle, Drevo, Plast, Hrana, Svetlo
Správnou odpověď neznám, je to současná hádanka, která tam už chvíli visí.
Bez diakritiky není poznat zda se jedná o plášť či plast, v rámci RP by bylo jasné, že jde o plášť, protože plast neexistoval, ale díky předchozí otázce bych se ničemu nedivil.
Zkuste se prosím nad tím zamyslet, zda by nebylo přínosné upravit hádanky a odpovědi v rámci RP, to by bylo zpestření, takhle jak je to v současné chvíli bych řekl, že to je spíše zhanobení tohoto dungeonu.
P.S.: Ještě by nebylo možná na škodu uvést zda se jedná o jedno slovní odpověď či víceslovní. Počet písmen už by se Vám zdálo asi příliš jednoduché, ale to už záleží na Vašem zvážení.
rád bych uvedl připomínku ohledně nejnovější změny v tomto dungu. Týká se úpravý získávání vstupenky k zapomenutému od NPC jménem Pythie pomocí zodpovězení random hádanky, kterou Pythie zadává. Poptal jsem se po pár známých jaké s tím mají zkušenosti a podle jejich reakcí jsem zjistil, že hádanky a odpovědi nemají nic společného s RP. Chtěl bych se zeptat, jestli by bylo možné je upravit tak, aby byli v rámci RP hry, protože vzhledem k možnostem současného real světa na základě vymyšlených indícií mohou existovat miliony variant, týkajících se těchto indícií. Nejen zdrobněliny, ale i věci, respektive podstatná jména jen otírající se o indície, například různé varianty například dum, barák, domek, obydlí a podobně.
Pokud je to záměr, aby tento dung byl antihratelný, pak se omlouvám za tuto reakci.
Zjistil jsem jednu hádanku, indícií bylo 10 : Ctverec, lebka, papir, vrstvy, tekutina, kycel, akce, bavlna, vymena, zapach
Správná odpověď byla : plena
Sami jistě uznáte, že na takovouto kombinaci je mnoho možností odpovědi a byla náhoda, že na to dotyční přišli relativně rychle a s RP to opravdu nemá moc společného, pochybuji, že ve středověku znali něco jako "plena".
Další problém vznikl u další otázky : 5 slov značící podstatné jméno :
Krychle, Drevo, Plast, Hrana, Svetlo
Správnou odpověď neznám, je to současná hádanka, která tam už chvíli visí.
Bez diakritiky není poznat zda se jedná o plášť či plast, v rámci RP by bylo jasné, že jde o plášť, protože plast neexistoval, ale díky předchozí otázce bych se ničemu nedivil.
Zkuste se prosím nad tím zamyslet, zda by nebylo přínosné upravit hádanky a odpovědi v rámci RP, to by bylo zpestření, takhle jak je to v současné chvíli bych řekl, že to je spíše zhanobení tohoto dungeonu.
P.S.: Ještě by nebylo možná na škodu uvést zda se jedná o jedno slovní odpověď či víceslovní. Počet písmen už by se Vám zdálo asi příliš jednoduché, ale to už záleží na Vašem zvážení.
Tak na tuhle hadanku jsem potřeboval cca 3 minutyMarsyas píše:.....
Další problém vznikl u další otázky : 5 slov značící podstatné jméno :
Krychle, Drevo, Plast, Hrana, Svetlo
Správnou odpověď neznám, je to současná hádanka, která tam už chvíli visí.
Bez diakritiky není poznat zda se jedná o plášť či plast, v rámci RP by bylo jasné, že jde o plášť, protože plast neexistoval, ale díky předchozí otázce bych se ničemu nedivil.
......




Ale jinak máš pravdu. Ty hádanky by PR trošku chtěli

PK ? Na takove lidi se nemužeš zlobit ... opravdu jenom politovat, třeba mají problemy doma, bije je otec a matka alkoholička. Lepší ze zabíjí lidi ve hře než v realu.
[url=http://www.theorphanagemovie.com/]www.theorphanagemovie.com[/url]
[url=http://www.theorphanagemovie.com/]www.theorphanagemovie.com[/url]
- Dave Lister
- Dark Elegizer
- Příspěvky: 1036
- Registrován: 31.01.2007 00:38:01
- Kontaktovat uživatele:
-
- Book Snake
- Příspěvky: 84
- Registrován: 07.09.2006 22:03:09
nesnáším hádanky.... UO sem začal hrát proto abych zabíjel stvůry a ne abych debatoval s nějakou potřeštěnou věštkyní o jejích hádankách:P
Zadruhé - dejte jí šedou karmu, aby šla sejmout. Protože když ona zabije mě, já ji chci sejmout taky.
Zadruhé - dejte jí šedou karmu, aby šla sejmout. Protože když ona zabije mě, já ji chci sejmout taky.
http://templars.nebzuc.com/Templars.wmv
"Kdo Slovácků slivovicu pije. Toho ani pantokem nazabije."
"Kdo Slovácků slivovicu pije. Toho ani pantokem nazabije."
Neřeš hádanky, vyber si jiný poklad. Nikdo tě nenutí.Jarin Van Fead píše:nesnáším hádanky.... UO sem začal hrát proto abych zabíjel stvůry a ne abych debatoval s nějakou potřeštěnou věštkyní o jejích hádankách:P
Zadruhé - dejte jí šedou karmu, aby šla sejmout. Protože když ona zabije mě, já ji chci sejmout taky.
Šedou karmu? Za blbost se platí :p Buď rád že je to jen trocha fame.