No, Emp má občas zajímavý komenty, ale v tomhle s ním celkem souhlasím..
v podstatě po dvou letech jste znovu spustili to nejlepší, s čím se tady guildy (základ serveru) mohou setkat a člověk by čekal, že za to budou zajímavé odměny, aby byla co největší motivace zmobilizovat současné i dnes neaktivní hráče (i přesto, že ten letošní systém sám o sobě k aktivitě moc nevybízí).
Nevím, jakým stylem, se přesně odměny budou rozdělovat, pochopil jsem to tak, že výherce bude mít právo prvního výberu z prvního koše a pak z druhého, G na druhém místě právo druhého výberu z prvního a z druhého atd. Pokud to tak bude, tak v podstatě první guilda si vybere jeden z těch dvou itemů a pak až se k ní dostane řada na druhý výběr, tak už ani nebude mít z čeho vybírat skoro. O guildě na třetím místě ani nemluvím, ta už nedosáhne na nějaký důstojný item ani při svém prvním výběru.
GM Alois píše:
1koš: Volná ohrádka do nájmu, coffer of wonders (darovaný), socha, jednosměrný port mezi domy, jednosměrný port na libovolné marknutelné místo
2koš: 3x FoD vstupenka, 3x despice klíč, 3x pride klíč, 3x ratman vstupenka, GM psací stůl na svitky, 5x lvl 5 mapka pokladů, 20k regů od každého základního reagentu na kouzezlení, 50k eye of newt, 50 ebony logů, 999ks mytheril ingotů, zlatý deed na 1m gp, sada 3 artefaktů (random z volných), 5x +3 velmistrova kniha umění, 3ks dekorace uvnitř domku, 5x adamantium ore, 10x libovolný recept (lvl 8-9), 70x fame deed v pytlíku, 60x fame deed v pytlíku, 2x bednička pro povolání (máte na výběr) - průměrná bednička do dungeonu (zbraň + zbroj + refy + nějaká ta užitečnost), 2x bednička pro povolání (máte na výběr) - průměrná bednička do dungeonu (zbraň + zbroj + refy + nějaká ta užitečnost)
Tučně vytištěný ceny beru jako celkem zajímavý ceny pro jednotlivce, nikoliv pro skupinu lidí, kteří se tři měsíce intenzivně snaží umístit na co nejvyšším místě u toho nejprestižnějšího eventu. Zbytek, kromě těch dvou zajímavých itemů, jsou ceny pro guildy, ale spíš takové ceny útěchy.
Názor hráče, který rozhodně nemá vše.
