
Navrhujem:
- umoznit enchantovanie kamenoviek s ultimate soul shardami (ci ako sa to vola) tak, aby +10 enchant (10 soulshardov) dalo kamenovke 100% efekt na hit.
- pripadne ich enchantovat niecim inym co by bolo aj vhodnejsie kedze na dp je nedostatok soulshardov.
Preco?
- ked kamenovky vysli, premna osobne to bola jedna z najzaujimavejsich zmien na dp. Vdaka nim mohli buchny (war vamp pal) menit taktiku z ako dmg (midnajtky...), tak utility (bloodyglowka, darkflamky) a dokonca aj obranu (lifesuck kladivo asi dusk sa to vola, garouka, lightshieldy)
- kedze prisli specializacie ktore sa aj dodnes vyvijaju, kamenovky uplne stratili na popularnosti pritom si stale myslim ze su to najzaujimavejsie equipy
- problem je v tom, ze su nespolahlive. Faktor nahody je fajn ale len do urcitej miery... nie len ze nedaju efekt pri misse, ale aj viackrat po zasahu nemusia dat efekt pricom ostatne zbrane ako destro, +ovky, specialky atd maju konstantnu dmg...
- keby kamenovky davali efekt po kazdom hite, boli by zaujimave ako v pvm, tak aj v pvp v sucasnosti
- nemusi predsa kazda zbran davat len dmg, tie vedlajsie efekty su zaujimave...
- v dnesnej dobe sa uz velmi malo pouzivaju tak by ich to chcelo urcite zatraktivnit... jedina moznost je dat im 100% sancu na efekt pri hite aby ich hrac mohol aj obmienat a ocakavat nieco...
Kedysi tu prebehla zmena ze sa efekty naviazali na fame... vyzeralo to ako dobra zmena ale dopadlo to katastrofalne... v dungu pri RK party boli nepouzitelne a v pvp to nutilo ludi menej riskovat aby si uchovali lorda na fame co malo za nasledok menej potencionalneho pvp a neraz som si musel RKckovat blue postavy...
Prosim hracov a podporu navrhu a GM team na zvazenie, sucasna situacia si to vyzaduje
