Neni cilem posilovat brneni, ktera lze ziskat neomezenym afk kopanim v dole = zadna hra jen makro, na uroven hure ziskatelnych brneni stejnym zpusobem, navic jeste za pomoci faktoru, ktere lze ziskat stejne jako zakladni prvek, teda afk makrovanim. Takze napad sice hezkej, ale jasne neslucitelnej s pohledem na vec Gm teamu.Tanya píše:OK tak priklad veci kterych je tuna a dali by se svest s tou premenou:jako prvni urcite nenabitej soulshard( protoze hodne lidi je linejch nebo nejsou ochotni davat neco navic za q na glass kladivo). Jako druha...nejaka vec ktera se da udelat vyrobnim skillem: poison potion, svitek (teleportu,svetla,KVF).A nebo nejaky kraviny kterejch je taky celkem dost jako je:ice a cernej plast(nevim jestli v dnesni dobe ale jeste z neceho padaji), elixiry, essence. A treba pak predelani na ty +25 brnca by slo az v dungu u recyklatoru a nefizovalo by to...(fiz by vyrovnavala moznost, ze s tim hrac driv umre v dungu nez dojde k recyklatoru)
vyuzitelnost low AR
Re: vyuzitelnost low AR
Re: vyuzitelnost low AR
sme si asi nerozumeliAcarus píše:Neni cilem posilovat brneni, ktera lze ziskat neomezenym afk kopanim v dole = zadna hra jen makro, na uroven hure ziskatelnych brneni stejnym zpusobem, navic jeste za pomoci faktoru, ktere lze ziskat stejne jako zakladni prvek, teda afk makrovanim. Takze napad sice hezkej, ale jasne neslucitelnej s pohledem na vec Gm teamu.Tanya píše:OK tak priklad veci kterych je tuna a dali by se svest s tou premenou:jako prvni urcite nenabitej soulshard( protoze hodne lidi je linejch nebo nejsou ochotni davat neco navic za q na glass kladivo). Jako druha...nejaka vec ktera se da udelat vyrobnim skillem: poison potion, svitek (teleportu,svetla,KVF).A nebo nejaky kraviny kterejch je taky celkem dost jako je:ice a cernej plast(nevim jestli v dnesni dobe ale jeste z neceho padaji), elixiry, essence. A treba pak predelani na ty +25 brnca by slo az v dungu u recyklatoru a nefizovalo by to...(fiz by vyrovnavala moznost, ze s tim hrac driv umre v dungu nez dojde k recyklatoru)


Re: vyuzitelnost low AR
V tom pripade sem te spatne pochopil, protoze sem te zadal o reseni problemu a ne pouze ukazovani na danej problem a tim problemem byl, jestli se nepletu, prave problem barevnych brnek. V tom pripade se omlouvam, za mylnou interpretaci.Tanya píše: sme si asi nerozumeliJa mluvil ted o +5,+10 atd...brneni. Brnka z barevnych kovu nechme byt
Re: vyuzitelnost low AR
Pokud tomu rozumim, že by třeba +25 platemail of defence mělo nárok na fame 500, tak to by bylo určitě atraktivní, i když by nedávalo tolik statů a mělo třeba o 5 AR míň. A pokud by to šlo i se štítama, tak by to bylo docela ultimátní -> poptávka po +9 heaterech of defence..
Re: vyuzitelnost low AR
zatial sa spominalo ze by to davalo staty ako +5 (ad +25 platemail of defence)Eso píše:Pokud tomu rozumim, že by třeba +25 platemail of defence mělo nárok na fame 500, tak to by bylo určitě atraktivní, i když by nedávalo tolik statů a mělo třeba o 5 AR míň. A pokud by to šlo i se štítama, tak by to bylo docela ultimátní -> poptávka po +9 heaterech of defence..
Re: vyuzitelnost low AR
čtěte toooAcarus píše:2, fame narocnost a staty by zustavaly stejne jako ma zakladni brneni daneho of neco ...
-
- Walking Scribbler
- Příspěvky: 40
- Registrován: 21.04.2008 19:15:59
- Kontaktovat uživatele:
Re: vyuzitelnost low AR
Myslím že na tie štíty by to bolo už trochu moc.. predstav si že máš na výber +9 Heder of Invulnerability ktorý ti pridá x-dexterity ale fame náročnosť ako +9. A na druhej strane máš +9 Heder of Defense ktorý má armor aj keď iba ako +7 Heder a o nieco menej dexterity ale fame náročnosť ako +1 štít... Každopádne takýto menší support by som prijalEso píše:Pokud tomu rozumim, že by třeba +25 platemail of defence mělo nárok na fame 500, tak to by bylo určitě atraktivní, i když by nedávalo tolik statů a mělo třeba o 5 AR míň. A pokud by to šlo i se štítama, tak by to bylo docela ultimátní -> poptávka po +9 heaterech of defence..

Re: vyuzitelnost low AR
stity jsou mimo brneni a je to specifikum samo o sobe ... cimz nerikam, ze neni nutno je resit.
Re: vyuzitelnost low AR
Jestli toto dopadne jako všechna vaše ''vylepšení'' tak GL



Re: vyuzitelnost low AR
Možná je to nesmysl, ale co na to "enchantování" používat nějaký nabíjecí item (ala magic sphere) a ten item nabíjet přímo těma +brněníma?
Příklad: Vezmu +5 část, nabiju s ní "armor sphere" a potom ji použiju na to co chci enchantovat. Voalá a je tu +10 defense část
. Zajistilo by to hned dvojí zatraktivnění všeho "horšího" než +25tky.
Příklad: Vezmu +5 část, nabiju s ní "armor sphere" a potom ji použiju na to co chci enchantovat. Voalá a je tu +10 defense část

Re: vyuzitelnost low AR
Dekuji Beregovi za jediny prinosny a konstruktivni napad, ktery bude uplatnen na vyuzitelnost.
Zda se, ze osazenstvo vycerpalo veskere studnice napadu, inu zamykam. Nechte se prekvapit.
Zda se, ze osazenstvo vycerpalo veskere studnice napadu, inu zamykam. Nechte se prekvapit.
Re: vyuzitelnost low AR
Takze hotovo a implementovano. Funguje to na plate,chain,ring,leather a studdet brnka. Na jina to radsi nezkousejte, ale nemelo by to jit. Reporty mi hlaste sem.
Za mcka v recyklatoru jde koupit svitek. 5000, 3000,2500,1500 jsou ceny
se svitkem v zavislosti na skillu inscripce lze udelat brneni tak, aby fungovala jako driv. Od fame x nejdou obleknout a cim vic famy tim stejne AR a stejne +. Zde je moznost uplne prasknuti brneni. +5 cca 75% az +20 cca 15% podle insciripce samo.
Kraft muze nenabite soul shardy shadow kladivem rozbijet a nabijet tak toto kladivo ... max 125 nabiti. Z jednoho soulshardu nenabiteho lze ziskat 1-10 nabiti, zavisle na skillech krafta vyrobnich. cim vic tim vetsi sance na vyssi nabiti.
Nasledne lze kladivem takto posvecena brneni ocarovavat. plati jen pro +5 - +20
Enchant do +15 stoji 1 nabiti a je bezrizikove uplne
Enchant do +20 stoji 1 nabiti je bezrizika na skodach, ale muze se s sanci 25% nepovist, tedy prijde nazmar max nabiti.
Enchant do +25 stoji 1 nabiti, muze failnout s sanci cca 1:2 a navic fail ubere 1 aktualni durabku.
Enchant vejs tedy nad +25 stoji 1 nabiti a je tam 50-66% sance na fail a -5 durabky aktualni.
Vite na cem ste vite co to stoji. Tak klidne do me.
Za mcka v recyklatoru jde koupit svitek. 5000, 3000,2500,1500 jsou ceny
se svitkem v zavislosti na skillu inscripce lze udelat brneni tak, aby fungovala jako driv. Od fame x nejdou obleknout a cim vic famy tim stejne AR a stejne +. Zde je moznost uplne prasknuti brneni. +5 cca 75% az +20 cca 15% podle insciripce samo.
Kraft muze nenabite soul shardy shadow kladivem rozbijet a nabijet tak toto kladivo ... max 125 nabiti. Z jednoho soulshardu nenabiteho lze ziskat 1-10 nabiti, zavisle na skillech krafta vyrobnich. cim vic tim vetsi sance na vyssi nabiti.
Nasledne lze kladivem takto posvecena brneni ocarovavat. plati jen pro +5 - +20
Enchant do +15 stoji 1 nabiti a je bezrizikove uplne
Enchant do +20 stoji 1 nabiti je bezrizika na skodach, ale muze se s sanci 25% nepovist, tedy prijde nazmar max nabiti.
Enchant do +25 stoji 1 nabiti, muze failnout s sanci cca 1:2 a navic fail ubere 1 aktualni durabku.
Enchant vejs tedy nad +25 stoji 1 nabiti a je tam 50-66% sance na fail a -5 durabky aktualni.
Vite na cem ste vite co to stoji. Tak klidne do me.
Re: vyuzitelnost low AR
Pro lepsi pochopitlenost, preformulovani od hrace.
Irto píše:Přeměna LOW pluskových brněni:
Standardní + armor přidáva heroic popřipadě enfeebled efekt, ten umožňuje že armor lze použít i s nižší fame za cenu malého postihu na armoru…
Za mcka v recyklatoru jde koupit svitek. Ceny svitku jsou: 5000, 3000,2500,1500
Přes tyto svitky se změníte armor a umožníte jeho enchantování viz níže. Brnění začne být opět scela závislé na fámě. (viz http://www.darkparadise.cz/main.php?pg=zbrane) Pro přiklad si uvedu enchant brnění +10 plate. Bude po aplikování svitku k unesení potřebovat 1500famy. Brnění se zafixuje hodnota Plusovosti a hodnota ARMORU. (rozdil oproti nepředělanému + brnění kde se armor zvyšuji s famou a v případě nižší famy lehce zhorší, ovšem stále se unese.)
Při aplikaci svitku je možné úplné zničení brnění +5 šance na zničení cca 75% +20 cca 15%. Šance na zničení závisí na skillu inscripce.
Samotné enchantování:
Kraft může nenabité soul shardy shadow kladivem rozbijet a nabíjet tak toto kladivo ...na max 125 nabiti. Z jednoho nenabiteho soulshardu lze ziskat 1-10 nabiti, zavisí na výrobních skillech krafta. Samozdřejmně čim víc tim vetsi sance na vyšší nabiti.
Nasledne lze kladivem takto předělaná brněni očarovat. platí jen pro +5 - +20brnění
Enchant do +15 stoji 1 nabiti a je bez rizikové úplně (maximálně anomálie sphery platí i niže)
Enchant do +20 stoji 1 nabiti je bez rizika na škodách, ale může se s šanci 25% nepovést, tedy přijde nazmar nabiti.
Enchant do +25 stoji 1 nabiti, muže failnout s šanci cca 1:2 a navíc fail ubere 1 aktuální durabku.
Enchanty výš nad +25 stoji 1 nabiti a je tam 50-66% šance na fail a -5 durabky aktualní.
Re: vyuzitelnost low AR
No nechtěl bych rejpat ale neříkalo se nahodou že by to mohlo probíhat pomocí např. Agilitek? A ejhle ono to stojí MCcka.
Takže zase nic
ještě je k tomu potřeba inskript sice nechápu co má inscript společného z brněním ale to je asi fuk 
Takže zase nic


Re: vyuzitelnost low AR
První poznatek, po nabití kladívka neukazuje počet nabití, ani po použití MB, šlo by to nějak upravit?
Re: vyuzitelnost low AR
staci si kladivo identifikovat.Pariah píše:První poznatek, po nabití kladívka neukazuje počet nabití, ani po použití MB, šlo by to nějak upravit?
Re: vyuzitelnost low AR
Takže první pokusy o enchant, konkrétně +15, fizovost uspěšného očarování brnka není nejlepší, ale na +20 bych to nedělal
enchantování do +20 fizz vyjímečný od +20 jak je psáno, je to horší 
a teď k výsledkům:
+15 rukavice - 3str, 1 dex a 5ar
+25 rukavice - 3 str, 2 dex a 6 ar
+25 rukavice of 15 - 3 str, 1 dex a 5ar
+15 hruď - 5 str, 3 dex a 16 ar
+25 hruď - 7 str, 4 dex a 21 ar
+25 hrud of 15 - 5 str, 3 dex a 16ar
Tak nevím, zda jsem něco udělal špatně nebo zda je potřeba ještě "něco" ale staty a ar zůstaly stejné, jediné co se změnilo je náročnost fame a jméno
testováno na Clericovi a paladinovi.


a teď k výsledkům:
+15 rukavice - 3str, 1 dex a 5ar
+25 rukavice - 3 str, 2 dex a 6 ar
+25 rukavice of 15 - 3 str, 1 dex a 5ar
+15 hruď - 5 str, 3 dex a 16 ar
+25 hruď - 7 str, 4 dex a 21 ar
+25 hrud of 15 - 5 str, 3 dex a 16ar
Tak nevím, zda jsem něco udělal špatně nebo zda je potřeba ještě "něco" ale staty a ar zůstaly stejné, jediné co se změnilo je náročnost fame a jméno

testováno na Clericovi a paladinovi.
Re: vyuzitelnost low AR
nikdo nerikal, ze to hyba se statama ... vubec si nepochopil o co jde a co je smyslem, navic itemy of invul (+25) nejde svitkem ocarovat. Samotne zvysovani AR se provadi az kladivem.Pariah píše:Takže první pokusy o enchant, konkrétně +15, fizovost uspěšného očarování brnka není nejlepší, ale na +20 bych to nedělalenchantování do +20 fizz vyjímečný od +20 jak je psáno, je to horší
a teď k výsledkům:
+15 rukavice - 3str, 1 dex a 5ar
+25 rukavice - 3 str, 2 dex a 6 ar
+25 rukavice of 15 - 3 str, 1 dex a 5ar
+15 hruď - 5 str, 3 dex a 16 ar
+25 hruď - 7 str, 4 dex a 21 ar
+25 hrud of 15 - 5 str, 3 dex a 16ar
Tak nevím, zda jsem něco udělal špatně nebo zda je potřeba ještě "něco" ale staty a ar zůstaly stejné, jediné co se změnilo je náročnost fame a jméno
testováno na Clericovi a paladinovi.
Re: vyuzitelnost low AR
Info ohledně invulu tam je pouze pro porovnání. Kladívkem ty části enchantované jsou,jenže ani ten Ar se nezměnil. Staty apod je tam napsáno jen pro info, tvůj post jsem si přečetl dobře.
Třeba sem opravdu udělal něco špatně nebo to nedokončil, proto sem napíšu celý postup. Brnění jsem očaroval svitkem, to se podařilo, posléze kladívkem naenchantoval na +25 of 15, porovnal s invulem a s obyč +15 plate a celkově z toho je obyčejné +15 jen s tím, že před tím je +25, nezměnilo se absolutně nic
Třeba sem opravdu udělal něco špatně nebo to nedokončil, proto sem napíšu celý postup. Brnění jsem očaroval svitkem, to se podařilo, posléze kladívkem naenchantoval na +25 of 15, porovnal s invulem a s obyč +15 plate a celkově z toho je obyčejné +15 jen s tím, že před tím je +25, nezměnilo se absolutně nic
Naposledy upravil(a) Pariah dne 19.02.2012 16:52:53, celkem upraveno 1 x.
Re: vyuzitelnost low AR
Jen takova otazecka, recyklator je mysleno asi co je v dungu, ze? Pac ten co je na trhu nebo co mam v guilde, tak v nem jsou jen ty trein zbrane...